Langue

LuisActionDialog Classe

Définition

Attention

Action binding in LUIS should be replaced with code.

La fonction de dialogue qui entoure Luis de dialogue.

[System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")]
[System.Serializable]
public class LuisActionDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.LuisResult>
[<System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")>]
[<System.Serializable>]
type LuisActionDialog = class
    interface IDialog<LuisResult>
Public Class LuisActionDialog
Implements IDialog(Of LuisResult)
Héritage
LuisActionDialog
Attributs
Implémente

Constructeurs

Nom Description
LuisActionDialog(ILuisService, String, String)
Obsolète.

Crée une instance de LuisActionDialog.

Méthodes

Nom Description
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)
Obsolète.

La fonction de dialogue qui entoure Luis de dialogue.

StartAsync(IDialogContext)
Obsolète.

La fonction de dialogue qui entoure Luis de dialogue.

Méthodes d’extension

Nom Description
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, capturez et gérez toute exception de type E.

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, détectez et gérez toute exception.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, on exécute la continuation pour produire le suivant IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, on arrête la propagation d’une exception de E.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, arrêtez la propagation de l’Exception.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)
Obsolète.

Effectuez un effet secondaire après la fin d’un IDialog<TResult> traitement.

Loop<T>(IDialog<T>)
Obsolète.

Boucle l’éternité IDialog<TResult> .

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, publiez l’élément dans la file d’attente des événements.

PostToUser<T>(IDialog<T>)
Obsolète.

Publiez à l’utilisateur le résultat d’un IDialog<TResult>fichier .

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, projetons le résultat dans un nouveau IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, exécutez le suivant IDialog<TResult>, et utilisez la projection pour combiner les résultats.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, on parcourt chacun ICase<T,R> et on exécute le ContextualSelector<T,R>« du premier ICase<T,R> que la valeur retournée par le dialogue antécédents satisfait.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)
Obsolète.

Exécutez une action après la fin des IDialog<TResult> opérations.

Void<T,R>(IDialog<T>)
Obsolète.

Appelle le Voided IDialog<TResult>, ignore le résultat, puis redémarre la boîte de dialogue originale en attendant.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)
Obsolète.

Appelle le Voided IDialog<TResult>, ignore le résultat, puis redémarre la boîte de dialogue originale en attendant.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)
Obsolète.

Publiez dans la chaîne le message vers le bot après la fin de l’antécédent.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)
Obsolète.

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, évaluez le prédicat et décidez de continuer.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)
Obsolète.

Créez un IDialog<TResult> qui représente une boucle while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)
Obsolète.

Décorez un dialogue avec un scoreable, afin qu’un score puisse participer à la pile de dialogue.

S’applique à