Langage

SafeWaitHandle Classe

Définition

Représente une classe wrapper pour un handle d’attente.

public ref class SafeWaitHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeWaitHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandle
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Héritage
SafeWaitHandle
Héritage
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser l’interopérabilité pour créer un mutex à l’aide de la SafeWaitHandle classe et de la fonction non managée CreateMutex .

using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;

class SafeHandlesExample
{
    static void Main()
    {
        UnmanagedMutex uMutex = new("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX");

        try
        {
            uMutex.Create();
            Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.");
            Console.ReadLine();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e);
        }
        finally
        {
            uMutex.Release();
            Console.WriteLine("Mutex released.");
        }
    }
}

partial class UnmanagedMutex(string Name)
{
    // Use interop to call the CreateMutex function.
    [LibraryImport("kernel32.dll", EntryPoint = "CreateMutexW", StringMarshalling = StringMarshalling.Utf16)]
    private static partial SafeWaitHandle CreateMutex(
        IntPtr lpMutexAttributes,
        [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bInitialOwner,
        string lpName
        );

    // Use interop to call the ReleaseMutex function.
    // For more information about ReleaseMutex,
    // see the unmanaged MSDN reference library.
    [LibraryImport("kernel32.dll")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    public static partial bool ReleaseMutex(SafeWaitHandle hMutex);

    private SafeWaitHandle _handleValue = null;
    private readonly IntPtr _mutexAttrValue = IntPtr.Zero;
    private string nameValue = Name;

    public void Create()
    {
        ArgumentException.ThrowIfNullOrEmpty(nameValue);

        _handleValue = CreateMutex(_mutexAttrValue,
                                        true, nameValue);

        // If the handle is invalid,
        // get the last Win32 error
        // and throw a Win32Exception.
        if (_handleValue.IsInvalid)
        {
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
        }
    }

    public SafeWaitHandle Handle
    {
        get
        {
            if (!_handleValue.IsInvalid)
            {
                return _handleValue;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
    }

    public string Name => nameValue;

    public void Release()
    {
        ReleaseMutex(_handleValue);
    }
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices

Class SafeHandlesExample


    Shared Sub Main()
        Dim uMutex As New UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX")

        Try

            uMutex.Create()
            Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.")
            Console.ReadLine()


        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        Finally
            uMutex.Release()
            Console.WriteLine("Mutex Released.")
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Class


Class UnmanagedMutex



    ' Use interop to call the CreateMutex function.
    ' For more information about CreateMutex,
    ' see the unmanaged MSDN reference library.
    <DllImport("kernel32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
    Shared Function CreateMutex(ByVal lpMutexAttributes As IntPtr, ByVal bInitialOwner As Boolean, ByVal lpName As String) As SafeWaitHandle

    End Function



    ' Use interop to call the ReleaseMutex function.
    ' For more information about ReleaseMutex,
    ' see the unmanaged MSDN reference library.
    <DllImport("kernel32.dll")> _
    Public Shared Function ReleaseMutex(ByVal hMutex As SafeWaitHandle) As Boolean

    End Function



    Private handleValue As SafeWaitHandle = Nothing
    Private mutexAttrValue As IntPtr = IntPtr.Zero
    Private nameValue As String = Nothing


    Public Sub New(ByVal Name As String)
        nameValue = Name

    End Sub



    Public Sub Create()
        If nameValue Is Nothing AndAlso nameValue.Length = 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("nameValue")
        End If

        handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue, True, nameValue)

        ' If the handle is invalid,
        ' get the last Win32 error 
        ' and throw a Win32Exception.
        If handleValue.IsInvalid Then
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
        End If

    End Sub


    Public ReadOnly Property Handle() As SafeWaitHandle
        Get
            ' If the handle is valid,
            ' return it.
            If Not handleValue.IsInvalid Then
                Return handleValue
            Else
                Return Nothing
            End If
        End Get
    End Property


    Public ReadOnly Property Name() As String
        Get
            Return nameValue
        End Get
    End Property



    Public Sub Release()
        ReleaseMutex(handleValue)

    End Sub
End Class

Remarques

La SafeWaitHandle classe est utilisée par la System.Threading.WaitHandle classe. Il s’agit d’un wrapper pour les mutex Win32 et les événements de réinitialisation automatique et manuelle.

Important

Ce type implémente l’interface IDisposable . Une fois que vous avez fini d’utiliser le type, vous devez le supprimer directement ou indirectement. Pour supprimer directement le type, appelez sa Dispose méthode dans un try/catch bloc. Pour la supprimer indirectement, utilisez une construction de langage telle que using (en C#) ou Using (en Visual Basic).

Constructeurs

Nom Description
SafeWaitHandle()

Crée un SafeWaitHandle.

SafeWaitHandle(IntPtr, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe SafeWaitHandle.

Champs

Nom Description
handle

Spécifie le handle à wrapper.

(Hérité de SafeHandle)

Propriétés

Nom Description
IsClosed

Obtient une valeur indiquant si le handle est fermé.

(Hérité de SafeHandle)
IsInvalid

Obtient une valeur qui indique si le handle n’est pas valide.

IsInvalid

Obtient une valeur qui indique si le handle n’est pas valide.

(Hérité de SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid)

Méthodes

Nom Description
Close()

Marque le handle pour libérer et libérer des ressources.

(Hérité de SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

Incrémente manuellement le compteur de référence sur SafeHandle les instances.

(Hérité de SafeHandle)
DangerousGetHandle()

Retourne la valeur du handle champ.

(Hérité de SafeHandle)
DangerousRelease()

Décrémente manuellement le compteur de référence sur une SafeHandle instance.

(Hérité de SafeHandle)
Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par la SafeHandle classe.

(Hérité de SafeHandle)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par la SafeHandle classe spécifiant s’il faut effectuer une opération de suppression normale.

(Hérité de SafeHandle)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ReleaseHandle()

En cas de substitution dans une classe dérivée, exécute le code requis pour libérer le handle.

(Hérité de SafeHandle)
SetHandle(IntPtr)

Définit le handle sur le handle pré-existant spécifié.

(Hérité de SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

Marque un handle comme n’étant plus utilisé.

(Hérité de SafeHandle)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi