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LevelsEffect(Int32, Int32, Int32) Constructeur

Définition

Crée une nouvelle LevelsEffect avec les valeurs de surbrillance, de milieu et d’ombre spécifiées.

public:
 LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
public LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
new System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect : int * int * int -> System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect
Public Sub New (highlight As Integer, midtone As Integer, shadow As Integer)

Paramètres

highlight
Int32

Entier de la plage 0 à 100 qui spécifie quels pixels doivent être éclaircis.

midtone
Int32

Entier de la plage -100 à 100 qui spécifie la quantité d’éclaircir ou d’assombrir une image.

shadow
Int32

Entier de la plage 0 à 100 qui spécifie les pixels à assombrir.

Exceptions

highlight ou shadow est inférieur à 0 ou supérieur à 100 ou

midtone est inférieur à -100 ou supérieur à 100.

Remarques

Pour le highlight, vous pouvez utiliser cet ajustement pour éclaircir les pixels qui sont déjà plus légers qu’un certain seuil. La définition de la valeur 100 ne spécifie aucune modification. Définir la valeur de mise en surbrillance sur t spécifie qu’une valeur de canal de couleur est augmentée si elle est déjà supérieure à t % de l’intensité totale. Par exemple, la définition de la valeur 90 spécifie que toutes les valeurs de canal de couleur supérieures à 90 % de l’intensité totale sont augmentées.

Pour les valeurs de midtonecanal de couleur au milieu de la plage d’intensité sont modifiées plus que les valeurs de canal de couleur près de l’intensité minimale ou maximale. Vous pouvez utiliser cet ajustement pour éclaircir (ou assombrir) une image sans perdre le contraste entre les parties les plus sombres et les plus claires de l’image. La valeur 0 ne spécifie aucune modification. Les valeurs positives spécifient que les tonalités moyennes sont rendues plus claires et les valeurs négatives spécifient que les tons intermédiaires sont plus sombres.

Pour le shadow, vous pouvez utiliser cet ajustement pour assombrir les pixels qui sont déjà plus sombres qu’un certain seuil. La définition de l’ombre sur 0 ne spécifie aucune modification. Définir l’ombre sur t spécifie qu’une valeur de canal de couleur est réduite si elle est déjà inférieure à t pour cent de l’intensité totale. Par exemple, la définition de l’ombre sur 10 spécifie que toutes les valeurs de canal de couleur inférieures à 10 % de l’intensité totale sont réduites.

S’applique à