PrintQueueStream.BeginWrite Méthode
Définition
Important
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Commence une opération d’écriture asynchrone.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon à partir de laquelle écrire des données.
- offset
- Int32
Décalage d’octet dans la mémoire tampon à partir duquel commencer l’écriture.
- count
- Int32
Nombre maximal d’octets à écrire.
- callback
- AsyncCallback
Rappel asynchrone, appelé lorsque l’opération d’écriture est terminée.
- state
- Object
Objet fourni par l’utilisateur qui distingue cette demande d’écriture asynchrone d’autres requêtes.
Retours
Qui IAsyncResult représente l’écriture asynchrone, qui peut toujours être en attente.