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IChannelFactory Interface

Définition

Définit l’interface qui doit être implémentée par une fabrique de canaux pour produire des canaux.

public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelFactory : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelFactory = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory
Implements ICommunicationObject
Dérivé
Implémente

Remarques

L’interface IChannelFactory représente l’interface de base pour les fabriques de canaux.

Les fabriques de canaux et leurs canaux associés sont généralement utilisés par les clients d’un service qui lance la communication. Les fabriques d’écouteurs qui implémentent l’interface IChannelListener et leurs écouteurs associés, en revanche, fournissent les mécanismes utilisés pour accepter les canaux via lesquels les communications avec un service sont lancées.

Propriétés

Nom Description
State

Obtient l’état actuel de l’objet orienté communication.

(Hérité de ICommunicationObject)

Méthodes

Nom Description
Abort()

Provoque la transition immédiate d’un objet de communication de son état actuel vers l’état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d’expiration spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close()

Provoque la transition d’un objet de communication de son état actuel vers l’état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoque la transition d’un objet de communication de son état actuel vers l’état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Retourne un objet typé demandé, le cas échéant, à partir de la couche appropriée dans la pile de canaux.

Open()

Provoque la transition d’un objet de communication entre l’état créé et l’état ouvert.

(Hérité de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Provoque la transition d’un objet de communication entre l’état créé et l’état ouvert dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)

Événements

Nom Description
Closed

Se produit lorsque l’objet de communication termine sa transition de l’état fermant vers l’état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
Closing

Se produit lorsque l’objet de communication entre d’abord dans l’état de fermeture.

(Hérité de ICommunicationObject)
Faulted

Se produit lorsque l’objet de communication entre d’abord dans l’état d’erreur.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opened

Se produit lorsque l’objet de communication termine sa transition de l’état ouvrant à l’état ouvert.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opening

Se produit lorsque l’objet de communication entre d’abord dans l’état d’ouverture.

(Hérité de ICommunicationObject)

S’applique à