Langue

Condition.SourceName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom de l’objet avec la propriété qui entraîne l’application des setters associés. Cela s’applique uniquement aux MultiTrigger objets.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Valeur de propriété

La propriété par défaut est null. Si cette propriété est null, la propriété de l’objet en cours de style entraîne l’application des setters associés.

Exceptions

Une fois qu’une Condition utilisation est en cours d’utilisation, elle ne peut pas être modifiée.

Remarques

Vous pouvez définir cette propriété sur le nom de n’importe quel élément dans l’étendue de l’emplacement où la collection de déclencheurs (la collection dont le déclencheur qui contient cette condition fait partie) est appliquée. Il s’agit généralement d’un élément nommé qui se trouve dans le modèle qui contient le déclencheur.

Vous pouvez nommer un objet à l’aide de la syntaxe x :Name Directive .

S’applique à