Langage

IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) Méthode

Définition

Traite WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR et WM_SYSDEADCHAR messages d’entrée avant OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) d’être appelés.

public:
 bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean

Paramètres

msg
MSG

Message et données associées. Ne modifiez pas cette structure. Elle est transmise par référence uniquement pour des raisons de performances.

modifiers
ModifierKeys

Touches de modificateur.

Retours

true si le message a été traité et OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) ne doit pas être appelé ; sinon, false.

Attributs

Remarques

Si vous implémentez cette méthode pour retourner true, l’architecture d’entrée n’appelle OnMnemonic pas ce message de clé.

S’applique à