IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) Méthode
Définition
Important
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Traite WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR et WM_SYSDEADCHAR messages d’entrée avant OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) d’être appelés.
public:
bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
Paramètres
- msg
- MSG
Message et données associées. Ne modifiez pas cette structure. Elle est transmise par référence uniquement pour des raisons de performances.
- modifiers
- ModifierKeys
Touches de modificateur.
Retours
true si le message a été traité et OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) ne doit pas être appelé ; sinon, false.
- Attributs
Remarques
Si vous implémentez cette méthode pour retourner true, l’architecture d’entrée n’appelle OnMnemonic pas ce message de clé.