Langue

Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode

Définition

Ajoute un enfant Int16KeyFrame à cet objet Int16AnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Paramètres

child
Object

Objet à ajouter en tant qu’enfant de ce Int16AnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Le paramètre child n’est pas un Int16KeyFrame.

Remarques

Cette méthode permet Int16KeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un Int16AnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.

S’applique à