Int16KeyFrame.InterpolateValue(Int16, Double) Méthode
Définition
Important
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Retourne la valeur interpolée d’une trame de clé spécifique à l’incrément de progression fourni.
public:
short InterpolateValue(short baseValue, double keyFrameProgress);
public short InterpolateValue(short baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : int16 * double -> int16
Public Function InterpolateValue (baseValue As Short, keyFrameProgress As Double) As Short
Paramètres
- baseValue
- Int16
Valeur à animer.
- keyFrameProgress
- Double
Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.
Retours
Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
Exceptions
Se produit s’il keyFrameProgress n’est pas compris entre 0,0 et 1.0, inclus.
Remarques
La valeur de base est généralement la valeur initiale de la propriété animée ou de l’image Value clé précédente.
La plupart des implémentations retournent la valeur de baseValuekeyFrameProgress 0,0.