Langue

Int32KeyFrame.InterpolateValue(Int32, Double) Méthode

Définition

Retourne la valeur interpolée d’une trame de clé spécifique à l’incrément de progression fourni.

public:
 int InterpolateValue(int baseValue, double keyFrameProgress);
public int InterpolateValue(int baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : int * double -> int
Public Function InterpolateValue (baseValue As Integer, keyFrameProgress As Double) As Integer

Paramètres

baseValue
Int32

Valeur à animer.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.

Retours

Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.

Exceptions

Se produit s’il keyFrameProgress n’est pas compris entre 0,0 et 1.0, inclus.

Remarques

La valeur de base est généralement la valeur initiale de la propriété animée ou de l’image Value clé précédente.

La plupart des implémentations retournent la valeur de baseValuekeyFrameProgress 0,0.

S’applique à