Langue

LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Méthode

Définition

Interpole, de manière linéaire, entre la valeur précédente de l’image clé et la valeur de l’image clé actuelle, à l’aide de l’incrément de progression fourni.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Paramètres

baseValue
Rotation3D

Valeur à animer.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.

S’applique à