Langue

Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode

Définition

Ajoute un enfant Rotation3DKeyFrame à cet objet Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Paramètres

child
Object

Objet à ajouter en tant qu’enfant de ce Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Le paramètre child n’est pas un Rotation3DKeyFrame.

Remarques

Cette méthode permet Rotation3DKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un Rotation3DAnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.

S’applique à