Langue

SingleKeyFrame.InterpolateValue(Single, Double) Méthode

Définition

Retourne la valeur interpolée d’une trame de clé spécifique à l’incrément de progression fourni.

public:
 float InterpolateValue(float baseValue, double keyFrameProgress);
public float InterpolateValue(float baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : single * double -> single
Public Function InterpolateValue (baseValue As Single, keyFrameProgress As Double) As Single

Paramètres

baseValue
Single

Valeur à animer.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.

Retours

Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.

Exceptions

Se produit s’il keyFrameProgress n’est pas compris entre 0,0 et 1.0, inclus.

Remarques

La valeur de base est généralement la valeur initiale de la propriété animée ou de l’image Value clé précédente.

La plupart des implémentations retournent la valeur de baseValuekeyFrameProgress 0,0.

S’applique à