Langue

SizeKeyFrame.InterpolateValue(Size, Double) Méthode

Définition

Retourne la valeur interpolée d’une trame de clé spécifique à l’incrément de progression fourni.

public:
 System::Windows::Size InterpolateValue(System::Windows::Size baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Size InterpolateValue(System.Windows.Size baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Size * double -> System.Windows.Size
Public Function InterpolateValue (baseValue As Size, keyFrameProgress As Double) As Size

Paramètres

baseValue
Size

Valeur à animer.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.

Retours

Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.

Exceptions

Se produit s’il keyFrameProgress n’est pas compris entre 0,0 et 1.0, inclus.

Remarques

La valeur de base est généralement la valeur initiale de la propriété animée ou de l’image Value clé précédente.

La plupart des implémentations retournent la valeur de baseValuekeyFrameProgress 0,0.

S’applique à