SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Méthode
Définition
Important
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Utilise l’interpolation splined pour passer de la valeur précédente de l’image clé et de la valeur de l’image clé actuelle.
protected:
override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore(byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte
Paramètres
- baseValue
- Byte
Valeur à animer.
- keyFrameProgress
- Double
Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.
Retours
Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.