Langue

SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Méthode

Définition

Utilise l’interpolation splined pour passer de la valeur précédente de l’image clé et de la valeur de l’image clé actuelle.

protected:
 override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore(byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte

Paramètres

baseValue
Byte

Valeur à animer.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.

Retours

Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.

S’applique à