Langue

PixelShader.SetStreamSource(Stream) Méthode

Définition

Affecte l’utilisation Stream comme source du bytecode HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Paramètres

source
Stream

Flux à partir duquel lire le bytecode HLSL.

Exceptions

source a la valeur null.

S’applique à

Voir aussi