Langue

Matrix.RotatePrepend(Double) Méthode

Définition

Ajoute une rotation de l’angle spécifié à cette Matrix structure.

public:
 void RotatePrepend(double angle);
public void RotatePrepend(double angle);
member this.RotatePrepend : double -> unit
Public Sub RotatePrepend (angle As Double)

Paramètres

angle
Double

Angle de rotation à ajouter.

Exemples

L’exemple suivant montre comment ajouter une rotation à un Matrix.

private Matrix prependRotateExample()
{

    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

    // Prepend a 90 degree rotation about the origin.
    // myMatrix is now equal to  (15,20,-5,-10,25,30).
    myMatrix.RotatePrepend(90);

    return myMatrix;
}

private Matrix prependRotateAboutPointExample()
{

    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

    // Prepend a 90 degree rotation about the 
    // point (100,100). 
    // myMatrix is now equal to  (15,20,-5,-10,1025,2030).
    myMatrix.RotateAtPrepend(90, 100, 100);

    return myMatrix;
}

Remarques

Dans une transformation composite, l’ordre des transformations individuelles est important. Par exemple, si vous effectuez d’abord une rotation, puis une mise à l’échelle, puis une translation, vous obtiendrez un résultat différent que si vous effectuez d’abord une translation, puis une rotation, puis une mise à l’échelle. Une raison pour laquelle l'ordre est important est que les transformations telles que la rotation et la mise à l'échelle sont effectuées par rapport à l'origine du système de coordonnées. La mise à l’échelle d’un objet centré à l’origine produit un résultat différent de celui d’un objet qui a été déplacé loin de l’origine. De même, la rotation d’un objet centré à l’origine produit un résultat différent de celui d’un objet qui a été déplacé loin de l’origine.

S’applique à

Voir aussi