Langue

Vector3D.Normalize Méthode

Définition

Normalise la structure spécifiée Vector3D .

public:
 void Normalize();
public void Normalize();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()

Exemples

L’exemple suivant montre comment normaliser une Vector3D structure.

// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);

vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)

vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)

Remarques

Un normalisé Vector3D maintient sa direction, mais sa magnitude devient 1. Le résultat Vector3D est souvent appelé vecteur d’unité. A Vector3D est normalisé en divisant le Vector3D par son ampleur.

S’applique à