AvatarSceneConfig class
Définit la configuration de la scène d’avatar pour contrôler le positionnement et l’orientation de l’avatar. AvatarSceneConfig ajouté dans la version 1.44.0
Cette fonctionnalité est expérimentale et peut changer ou avoir un support limité.
Constructeurs
| Avatar |
Crée et initialise une instance de cette classe avec les valeurs par défaut. |
Propriétés
| amplitude | L’amplitude des mouvements de l’avatar. La valeur doit être comprise entre 0 et 1, où 1 est la valeur par défaut (amplitude maximale). |
| positionX | Le décalage de position horizontale de l’avatar. La valeur doit se situer entre -1 et 1, où 0 est centré. |
| positionY | Le décalage de position verticale de l’avatar. La valeur doit se situer entre -1 et 1, où 0 est centré. |
| rotationX | La rotation autour de l’axe X (la hauteur) en radians. |
| rotationY | La rotation autour de l’axe Y (lacet) en radians. |
| rotationZ | La rotation autour de l’axe Z (roulement) en radians. |
| zoom | Le niveau de zoom de l’avatar. La valeur doit être comprise entre 0 et 1, où 1 est la valeur par défaut (pas de zoom). |
Détails du constructeur
AvatarSceneConfig(number, number, number, number, number, number, number)
Crée et initialise une instance de cette classe avec les valeurs par défaut.
new AvatarSceneConfig(zoom?: number, positionX?: number, positionY?: number, rotationX?: number, rotationY?: number, rotationZ?: number, amplitude?: number)
Paramètres
- zoom
-
number
Le niveau de zoom (0-1, par défaut 1.0).
- positionX
-
number
Le décalage de position horizontale (-1 à 1, par défaut 0,0).
- positionY
-
number
Le décalage de position verticale (-1 à 1, par défaut 0,0).
- rotationX
-
number
La rotation autour de l’axe X en radians (par défaut 0,0).
- rotationY
-
number
La rotation autour de l’axe Y en radians (par défaut 0,0).
- rotationZ
-
number
La rotation autour de l’axe Z en radians (par défaut 0,0).
- amplitude
-
number
L’amplitude des mouvements de l’avatar (0 à 1, par défaut 1.0).
Détails de la propriété
amplitude
L’amplitude des mouvements de l’avatar. La valeur doit être comprise entre 0 et 1, où 1 est la valeur par défaut (amplitude maximale).
amplitude: number
Valeur de propriété
number
positionX
Le décalage de position horizontale de l’avatar. La valeur doit se situer entre -1 et 1, où 0 est centré.
positionX: number
Valeur de propriété
number
positionY
Le décalage de position verticale de l’avatar. La valeur doit se situer entre -1 et 1, où 0 est centré.
positionY: number
Valeur de propriété
number
rotationX
La rotation autour de l’axe X (la hauteur) en radians.
rotationX: number
Valeur de propriété
number
rotationY
La rotation autour de l’axe Y (lacet) en radians.
rotationY: number
Valeur de propriété
number
rotationZ
La rotation autour de l’axe Z (roulement) en radians.
rotationZ: number
Valeur de propriété
number
zoom
Le niveau de zoom de l’avatar. La valeur doit être comprise entre 0 et 1, où 1 est la valeur par défaut (pas de zoom).
zoom: number
Valeur de propriété
number