Word.ShadingTextureType enum

Représente la texture d’ombrage. Pour en savoir plus sur l’application d’arrière-plans tels que des textures, voir Ajouter, modifier ou supprimer la couleur d’arrière-plan dans Word.

Remarques

Jeu d’API : WordApiDesktop 1.1

Utilisateur

Exemples

// Link to full sample: https://raw.githubusercontent.com/OfficeDev/office-js-snippets/prod/samples/word/50-document/manage-styles.yaml

// Updates shading properties (e.g., texture, pattern colors) of the specified style.
await Word.run(async (context) => {
  const styleName = (document.getElementById("style-name") as HTMLInputElement).value;
  if (styleName == "") {
    console.warn("Enter a style name to update shading properties.");
    return;
  }

  const style: Word.Style = context.document.getStyles().getByNameOrNullObject(styleName);
  style.load();
  await context.sync();

  if (style.isNullObject) {
    console.warn(`There's no existing style with the name '${styleName}'.`);
  } else {
    const shading: Word.Shading = style.shading;
    shading.load();
    await context.sync();

    shading.backgroundPatternColor = "blue";
    shading.foregroundPatternColor = "yellow";
    shading.texture = Word.ShadingTextureType.darkTrellis;

    console.log("Updated shading.");
  }
});

Champs

darkDiagonalDown = "DarkDiagonalDown"

Représente une texture sombre en diagonale vers le bas.

darkDiagonalUp = "DarkDiagonalUp"

Représente une texture sombre en diagonale vers le haut.

darkGrid = "DarkGrid"

Représente une texture horizontale foncée.

darkHorizontal = "DarkHorizontal"

Représente une texture horizontale sombre.

darkTrellis = "DarkTrellis"

Représente une texture diagonale foncée.

darkVertical = "DarkVertical"

Représente une texture verticale sombre.

lightDiagonalDown = "LightDiagonalDown"

Représente une texture légère en diagonale.

lightDiagonalUp = "LightDiagonalUp"

Représente une texture légère en diagonale.

lightGrid = "LightGrid"

Représente une texture légère en forme de croix horizontale.

lightHorizontal = "LightHorizontal"

Représente une texture horizontale légère.

lightTrellis = "LightTrellis"

Représente une texture légère en diagonale.

lightVertical = "LightVertical"

Représente une texture verticale légère.

none = "None"

Représente qu’il n’y a pas de texture.

percent10 = "Percent10"

Représente 10 pour cent de texture.

percent12Pt5 = "Percent12Pt5"

Représente 12,5 pour cent de texture.

percent15 = "Percent15"

Représente une texture de 15 %.

percent20 = "Percent20"

Représente 20 pour cent de texture.

percent25 = "Percent25"

Représente 25 pour cent de texture.

percent30 = "Percent30"

Représente 30 pour cent de texture.

percent35 = "Percent35"

Représente 35 pour cent de texture.

percent37Pt5 = "Percent37Pt5"

Représente une texture de 37,5 pour cent.

percent40 = "Percent40"

Représente 40 pour cent de texture.

percent45 = "Percent45"

Représente 45 pour cent de texture.

percent5 = "Percent5"

Représente 5 pour cent de texture.

percent50 = "Percent50"

Représente 50 pour cent de texture.

percent55 = "Percent55"

Représente 55 pour cent de texture.

percent60 = "Percent60"

Représente 60 pour cent de texture.

percent62Pt5 = "Percent62Pt5"

Représente 62,5 pour cent de texture.

percent65 = "Percent65"

Représente 65 pour cent de texture.

percent70 = "Percent70"

Représente 70 pour cent de texture.

percent75 = "Percent75"

Représente 75 pour cent de texture.

percent80 = "Percent80"

Représente 80 pour cent de texture.

percent85 = "Percent85"

Représente 85 pour cent de texture.

percent87Pt5 = "Percent87Pt5"

Représente une texture de 87,5 %.

percent90 = "Percent90"

Représente 90 pour cent de texture.

percent95 = "Percent95"

Représente une texture à 95 %.

solid = "Solid"

Représente une texture solide.