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Renvoie la coordonnée x de la position de regard de la caméra d’un objet modèle 3D. Lecture-écriture.
Syntaxe
expression. LookAtPointX
expression Variable qui représente un objet Model3DFormat .
Valeur renvoyée
Unique
Remarques
Un modèle 3D a toujours une seule caméra, avec une position, un point de vue et un champ. Ensemble, ces propriétés contrôlent toutes la façon dont l’image du modèle est capturée et affichée dans le document.
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