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Renvoie l’angle z de la rotation d’un objet modèle 3D. Lecture-écriture.
Syntaxe
expression. RotationZ
expression Variable qui représente un objet Model3DFormat .
Valeur renvoyée
Unique
Remarques
La rotation d’un modèle 3D est représentée par un trio d’angles d’Euler x, y et z. Les propriétés RotationX, RotationY et RotationZ permettent de lire ou de modifier l’orientation absolue d’un modèle 3D.
Les méthodes IncrementRotationX, IncrementRotationY et IncrementRotationZ permettent de faire pivoter un modèle 3D par rapport à son orientation actuelle.
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