Windows.UI.Xaml.Controls Espace de noms

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur qui prennent en charge les contrôles UWP existants et personnalisés.

Classes

Nom Description
AnchorRequestedEventArgs

Fournit des données pour l’événement ScrollViewer.AnchorRequested .

AppBar

Représente le contrôle conteneur qui contient les composants de l’interface utilisateur d’application pour la commande et les expériences. Pour Windows 10, consultez Remarques.

AppBarButton

Représente un contrôle de bouton modèle à afficher dans une barre d’applications.

AppBarElementContainer

Représente un conteneur qui permet à un élément qui n’implémente pas ICommandBarElement d’être affiché dans une barre de commandes.

AppBarSeparator

Représente une ligne qui sépare les éléments d’une barre d’applications ou d’une barre de commandes.

AppBarToggleButton

Représente un contrôle bouton qui peut changer d’état et s’afficher dans une barre d’applications.

AutoSuggestBox

Représente un contrôle de texte qui fait des suggestions aux utilisateurs au fur et à mesure qu’ils entrent du texte à l’aide d’un clavier ou d’un stylet (à l’aide d’une reconnaissance manuscrite et manuscrite). L’application est avertie lorsque le texte a été modifié par l’utilisateur et est chargé de fournir des suggestions pertinentes pour que ce contrôle s’affiche.

AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement AutoSuggestBox.QuerySubmitted .

AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs

Fournit des données pour l’événement SuggestionChosen .

AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement TextChanged .

BackClickEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SettingsFlyout.BackClick .

BitmapIcon

Représente une icône qui utilise une bitmap comme contenu.

BitmapIconSource

Représente une source d’icône qui utilise une bitmap comme contenu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.BitmapIconSource (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Border

Dessine une bordure, un arrière-plan ou les deux autour d’un autre objet.

Button

Représente un contrôle de bouton modèle qui interprète une interaction utilisateur Click .

CalendarDatePicker

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une date à partir d’un affichage de calendrier.

CalendarDatePickerDateChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement DateChanged .

CalendarView

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner une date à l’aide d’un affichage de calendrier visuel.

CalendarViewDayItem

Représente un jour sur un CalendarView.

CalendarViewDayItemChangingEventArgs

Fournit des données pour l’événement CalendarViewDayItemChanging .

CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement SelectedDatesChanged .

CandidateWindowBoundsChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement CandidateWindowBoundsChanged .

Canvas

Définit une zone dans laquelle vous pouvez positionner explicitement des objets enfants, à l’aide de coordonnées relatives à la zone de canevas.

CaptureElement

Affiche un flux à partir d’un appareil de capture, tel qu’une caméra ou une webcam. CaptureElement est utilisé conjointement avec le Windows. API Media.Capture.MediaCapture et doit être connectée dans le code-behind.

CheckBox

Représente un contrôle qu’un utilisateur peut sélectionner (vérifier) ou désactiver (décocher). Un CheckBox peut également signaler sa valeur comme indéterminé.

ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer .

ChoosingItemContainerEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ListViewBase.ChoosingItemContainer .

CleanUpVirtualizedItemEventArgs

Fournit des données pour l’événement CleanUpVirtualizedItemEvent .

ColorChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ColorChanged.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ColorPicker

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une couleur à l’aide d’un spectre de couleurs, de curseurs et d’une entrée de texte.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ColorPicker (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ColumnDefinition

Définit les propriétés spécifiques aux colonnes qui s’appliquent aux objets Grid .

ColumnDefinitionCollection

Fournit l’accès à une collection ordonnée et fortement typée d’objets ColumnDefinition .

ComboBox

Représente un contrôle de sélection qui combine une zone de texte non modifiable et une zone de liste déroulante qui permet aux utilisateurs de sélectionner un élément dans une liste.

ComboBoxItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle ComboBox .

ComboBoxTextSubmittedEventArgs

Fournit des données lorsque l’utilisateur entre du texte personnalisé dans comboBox.

CommandBar

Représente une barre d’application spécialisée qui fournit une disposition pour AppBarButton et les éléments de commande associés.

CommandBarFlyout

Représente un menu volant spécialisé qui fournit une disposition pour AppBarButton et les éléments de commande associés.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.CommandBarFlyout (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

CommandBarOverflowPresenter

Affiche le contenu de dépassement de capacité d’une barre de commandes.

ContainerContentChangingEventArgs

Fournit des données pour l’événement ContainerContentChanging .

ContentControl

Représente un contrôle avec un seul élément de contenu. Les contrôles tels que Button, CheckBox et ScrollViewer héritent directement ou indirectement de cette classe.

ContentDialog

Représente une boîte de dialogue qui peut être personnalisée pour contenir des cases à cocher, des liens hypertexte, des boutons et tout autre contenu XAML.

ContentDialogButtonClickDeferral

Représente un report qui peut être utilisé par une application pour répondre de manière asynchrone à un événement de clic de bouton.

ContentDialogButtonClickEventArgs

Fournit des données pour les événements de clic sur le bouton.

ContentDialogClosedEventArgs

Fournit des données pour l’événement Closed .

ContentDialogClosingDeferral

Représente un report qui peut être utilisé par une application pour répondre de manière asynchrone à l’événement de fermeture du ContentDialog.

ContentDialogClosingEventArgs

Fournit des données pour l’événement de fermeture.

ContentDialogOpenedEventArgs

Fournit des données pour l’événement Ouvert .

ContentLinkChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement RichEditBox.ContentLinkChanged .

ContentPresenter

Affiche le contenu d’un ContentControl. Peut également fournir une présentation de contenu pour les non-contrôles. Fournit une classe de base pour les présentateurs spécialisés tels que ScrollContentPresenter.

ContextMenuEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ContextMenuOpening qui existe sur plusieurs éléments d’interface utilisateur liés au texte.

Control

Représente la classe de base pour les éléments d’interface utilisateur qui utilisent un ControlTemplate pour définir leur apparence. Classe parente pour ContentControl, UserControl, ItemsControl et plusieurs contrôles pratiques.

ControlTemplate

Définit l’arborescence d’éléments utilisée comme modèle de contrôle pour un contrôle.

DataTemplateSelector

Active la logique de sélection de modèle personnalisée au niveau de l’application.

DatePickedEventArgs

Fournit des données pour l’événement DatePicked .

DatePicker

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une valeur de date.

DatePickerFlyout

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une date.

DatePickerFlyoutItem

Représente le conteneur d’un élément dans le contrôle DatePickerFlyout .

DatePickerFlyoutPresenter

Représente un contrôle permettant à un utilisateur de choisir une date.

DatePickerSelectedValueChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement DatePicker.SelectedDateChanged .

DatePickerValueChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement DatePicker.DateChanged .

DragItemsCompletedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement DragItemsCompleted .

DragItemsStartingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement DragItemsStarting .

DropDownButton

Représente un bouton avec un chevron destiné à ouvrir un menu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.DropDownButton (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

DropDownButtonAutomationPeer

Expose les types DropDownButton à Microsoft UI Automation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

DynamicOverflowItemsChangingEventArgs

Fournit des données pour l’événement CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging .

FlipView

Représente un contrôle d’éléments qui affiche un élément à la fois et active le comportement « flip » pour parcourir sa collection d’éléments.

FlipViewItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle FlipView .

Flyout

Représente un contrôle qui affiche une interface utilisateur légère qui est soit des informations, soit nécessite une interaction utilisateur. Contrairement à une boîte de dialogue, un menu volant peut être ignoré en cliquant ou en appuyant en dehors de celui-ci, en appuyant sur le bouton Précédent de l’appareil ou en appuyant sur la touche « Échap ».

FlyoutPresenter

Affiche le contenu d’un menu volant.

FocusDisengagedEventArgs

Fournit des données pour l’événement FocusDisengaged .

FocusEngagedEventArgs

Fournit des données pour l’événement FocusEngaged .

FontIcon

Représente une icône qui utilise un glyphe de la police spécifiée.

FontIconSource

Représente une source d’icône qui utilise un glyphe de la police spécifiée.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.FontIconSource (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Frame

Affiche les instances de page , prend en charge la navigation vers de nouvelles pages et conserve un historique de navigation pour prendre en charge la navigation vers l’avant et l’arrière.

Grid

Définit une zone de grille flexible qui se compose de colonnes et de lignes. Les éléments enfants de la grille sont mesurés et organisés en fonction de leurs affectations de lignes/colonnes (définies à l’aide des propriétés jointes Grid.Row et Grid.Column ) et d’autres logiques.

GridView

Représente un contrôle qui affiche des éléments de données dans des lignes et des colonnes.

GridViewHeaderItem

Représente les éléments de l’en-tête pour les données groupées à l’intérieur d’un GridView.

GridViewItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle GridView .

GroupItem

Représente l’élément racine d’une sous-arborescence créée pour un groupe.

GroupStyle

Décrit comment afficher les éléments groupés d’une collection, tels que la collection à partir de GroupItems.

GroupStyleSelector

Active la logique de sélection de style de groupe personnalisée en tant que fonction du groupe parent et de son niveau.

HandwritingPanelClosedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement HandwritingView.Closed .

HandwritingPanelOpenedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement HandwritingView.Opened .

HandwritingView

Représente une surface d’entrée manuscrite Windows pour les contrôles d’entrée de texte.

HandwritingViewCandidatesChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement HandwritingView.CandidatesChanged .

HandwritingViewContentSizeChangingEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur qui prennent en charge les contrôles UWP existants et personnalisés.

HandwritingViewTextSubmittedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement HandwritingView.TextSubmitted .

Hub

Représente un contrôle qui affiche des groupes de contenu dans un affichage panoramique.

HubSection

Représente un seul groupe de contenu dans un hub.

HubSectionCollection

Représente une collection ordonnée d’objets HubSection .

HubSectionHeaderClickEventArgs

Fournit des données pour l’événement Hub.SectionHeaderClick .

HyperlinkButton

Représente un contrôle bouton qui fonctionne en tant que lien hypertexte.

IconElement

Représente la classe de base d’un élément d’interface utilisateur d’icône.

IconSource

Représente la classe de base d’une source d’icône.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.IconSource (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IconSourceElement

Représente une icône qui utilise une IconSource comme contenu.

Image

Représente un contrôle qui affiche une image. La source d’image est spécifiée en faisant référence à un fichier image, à l’aide de plusieurs formats pris en charge. La source d’image peut également être définie avec un flux. Consultez les remarques relatives à la liste des formats de source d’image pris en charge.

InkCanvas

Définit une zone qui reçoit et affiche toutes les entrées de stylet sous la forme d’un trait d’encre ou d’un trait d’effacement (entrée à partir d’une pointe de gomme ou de la pointe du stylet lorsqu’elle est modifiée avec un bouton d’effacement).

InkToolbar

Représente un contrôle d’application Windows universel contenant une collection personnalisable et extensible de boutons qui activent des fonctionnalités liées à l’encre dans un InkCanvas associé.

InkToolbarBallpointPenButton

Représente un bouton InkToolbar qui active le stylet de point de boule intégré.

InkToolbarCustomPen

Représente un stylet InkToolbar pour lequel les propriétés de la palette de couleurs manuscrites et de la pointe du stylet, telles que la forme, la rotation et la taille, sont définies par l’application hôte.

InkToolbarCustomPenButton

Représente un bouton InkToolbar qui active un stylet pour lequel la palette de couleurs manuscrites et les propriétés de pointe du stylet, telles que la forme, la rotation et la taille, sont définies par l’application hôte.

InkToolbarCustomToggleButton

Représente un bouton InkToolbar qui définit l’état d’une fonctionnalité définie par l’application sur activé ou désactivé. Quand elle est activée, la fonctionnalité fonctionne conjointement avec l’outil actif.

InkToolbarCustomToolButton

Représente un bouton InkToolbar qui appelle un outil non-stylet, défini par l’application hôte.

InkToolbarEraserButton

Représente un bouton InkToolbar qui active l’outil de gomme intégré.

InkToolbarFlyoutItem

Représente un bouton InkToolbar sur un menu volant. Cet élément peut être un bouton de base, une case d’option, une case d’option, une case d’option bascule ou une case à cocher.

InkToolbarHighlighterButton

Représente un contrôle bouton bascule InkToolbar qui active le stylet de surligneur intégré.

InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement IsStencilButtonCheckedChanged .

InkToolbarMenuButton

Représente un bouton InkToolbar qui appelle un menu d’outils, défini par l’application hôte.

InkToolbarPenButton

Fournit une classe de base pour tous les boutons de stylet intégrés et personnalisés sur une barre InkToolbar.

InkToolbarPencilButton

Représente un contrôle bouton bascule InkToolbar qui active le crayon intégré.

InkToolbarPenConfigurationControl

Représente un objet utilisé pour configurer un menu volant facultatif associé à un Objet InkToolbarCustomPenButton. Un glyphe d’extension s’affiche sur le bouton pour indiquer l’existence du volet déroulant.

InkToolbarRulerButton

Représente un bouton InkToolbar qui définit l’état de l’outil de règle intégré sur activé ou désactivé.

InkToolbarStencilButton

Représente un bouton InkToolbar qui définit l’état de l’outil gabarit sur activé ou désactivé.

InkToolbarToggleButton

Représente un objet qui fournit une infrastructure pour les boutons bascule intégrés et personnalisés sur une barre InkToolbar.

InkToolbarToolButton

Fournit une classe de base pour tous les boutons intégrés et personnalisés sur une barre InkToolbar.

IsTextTrimmedChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement IsTextTrimmedChanged .

ItemClickEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ItemClick .

ItemCollection

Contient la liste des éléments qui représentent le contenu d’un ItemsControl.

ItemContainerGenerator

Fournit des mappages entre les éléments d’un ÉlémentControl et leurs éléments conteneur.

ItemsControl

Représente un contrôle qui peut être utilisé pour présenter une collection d’éléments.

ItemsPanelTemplate

Spécifie le panneau créé par ItemsPresenter pour la disposition des éléments d’un ItemsControl.

ItemsPickedEventArgs

Fournit des données pour l’événement ItemsPicked .

ItemsPresenter

Spécifie où les éléments sont placés dans un contrôle, généralement un ItemsControl.

ItemsStackPanel

Organise les éléments enfants d’un ItemsControl en une seule ligne qui peut être orientée horizontalement ou verticalement. Prend en charge la virtualisation de l’interface utilisateur basée sur des pixels et les dispositions groupées.

ItemsWrapGrid

Positionne les éléments enfants de gauche à droite ou de haut en bas dans un ItemsControl qui affiche plusieurs éléments. Lorsque les éléments s’étendent au-delà du bord du conteneur, les éléments sont positionnés dans la ligne ou la colonne suivante. Prend en charge la virtualisation de l’interface utilisateur basée sur des pixels et les dispositions groupées.

ListBox

Présente une liste d’éléments que l’utilisateur peut sélectionner.

ListBoxItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle ListBox .

ListPickerFlyout

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner un ou plusieurs éléments d’une liste. Voir les remarques.

ListPickerFlyoutPresenter

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner un ou plusieurs éléments d’une liste. (Non recommandé pour l’application Plateforme Windows universelle (UWP). Voir Menu volant.)

ListView

Représente un contrôle qui affiche des éléments de données dans une pile verticale.

ListViewBase

Fournit l’infrastructure pour les classes ListView et GridView.

ListViewBaseHeaderItem

Fournit l’infrastructure pour les classes ListViewHeaderItem et GridViewHeaderItem .

ListViewHeaderItem

Représente les éléments de l’en-tête pour les données groupées à l’intérieur d’un ListView.

ListViewItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle ListView .

ListViewPersistenceHelper

Représente une classe d’assistance pour enregistrer et récupérer la position de défilement relative de ListView.

MediaElement

Représente un objet qui restitue l’audio et la vidéo dans l’affichage. Voir les remarques.

MediaPlayerElement

Représente un objet qui utilise Un MediaPlayer pour restituer l’audio et la vidéo à l’affichage.

MediaPlayerPresenter

Représente un objet qui affiche un MediaPlayer.

MediaTransportControls

Représente les contrôles de lecture d’un élément de lecteur multimédia.

MediaTransportControlsHelper

Fournit des propriétés et des méthodes pour personnaliser les contrôles de transport multimédia.

MenuBar

Représente un conteneur spécialisé qui présente un ensemble de menus dans une ligne horizontale, généralement en haut d’une fenêtre d’application.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.MenuBar (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuBarItem

Représente un menu de niveau supérieur dans un contrôle MenuBar.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.MenuBarItem (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuBarItemFlyout

Représente le menu volant d’un élément MenuBar.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuFlyout

Représente un menu volant qui affiche un menu de commandes.

MenuFlyoutItem

Représente une commande dans un contrôle MenuFlyout .

MenuFlyoutItemBase

Représente la classe de base pour les éléments d’un contrôle MenuFlyout .

MenuFlyoutPresenter

Affiche le contenu d’un contrôle MenuFlyout .

MenuFlyoutSeparator

Représente une ligne horizontale qui sépare les éléments d’un MenuFlyout.

MenuFlyoutSubItem

Représente un élément de menu qui affiche un sous-menu dans un contrôle MenuFlyout .

NavigationView

Représente un conteneur qui active la navigation du contenu de l’application. Il a un en-tête, une vue pour le contenu principal et un volet de menu pour les commandes de navigation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationView (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewBackRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationView.BackRequested .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewBackRequestedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement NavigationView.DisplayModeChanged .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle NavigationView .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewItem (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewItemBase

Classe de base pour les éléments de menu NavigationView .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewItemBase (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewItemHeader

Représente un en-tête pour un groupe d’éléments de menu dans un MenuMenu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewItemInvokedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationView.ItemInvoked .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewItemSeparator

Représente une ligne qui sépare les éléments de menu d’un MenuMenu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewList

Représente un contrôle qui affiche des éléments de menu dans un contrôle NavigationView .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewList (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewPaneClosingEventArgs

Fournit des données pour l’événement NavigationView.PaneClosing .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewSelectionChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement NavigationView.SelectionChanged .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un NavigationView. Non destiné à une utilisation générale.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NotifyEventArgs

Fournit des données pour l’événement ScriptNotify .

Page

Représente le contenu auquel un contrôle Frame peut accéder.

Panel

Fournit une classe de base pour tous les éléments panel. Utilisez des éléments de panneau pour positionner et organiser des objets enfants dans une page d’interface utilisateur.

ParallaxView

Représente un conteneur qui lie la position de défilement d’un élément de premier plan, tel qu’une liste, à un élément d’arrière-plan, tel qu’une image. Lorsque vous faites défiler l’élément de premier plan, il anime l’élément d’arrière-plan pour créer un effet parallaxe.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ParallaxView (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PasswordBox

Représente un contrôle pour entrer des mots de passe.

PasswordBoxPasswordChangingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement PasswordBox.PasswordChanging .

PathIcon

Représente une icône qui utilise un chemin d’accès vectoriel comme contenu.

PathIconSource

Représente une source d’icône qui utilise un chemin d’accès vectoriel comme contenu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.PathIconSource (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PersonPicture

Représente un contrôle qui affiche l’image d’avatar d’une personne, si un contrôle est disponible ; si ce n’est pas le cas, il affiche les initiales de la personne ou un glyphe générique.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.PersonPicture (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PickerConfirmedEventArgs

Fournit des données pour l’événement PickerConfirmed.

PickerFlyout

Représente un contrôle sélecteur personnalisé. (Non recommandé pour l’application Plateforme Windows universelle (UWP). Voir Menu volant.)

PickerFlyoutPresenter

Représente un sélecteur personnalisé. (Non recommandé pour l’application Plateforme Windows universelle (UWP). Voir Menu volant.)

Pivot

Représente un contrôle qui fournit une navigation rapide des vues au sein d’une application.

PivotItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle pivot .

PivotItemEventArgs

Arguments d’événement pour interagir dynamiquement avec l’élément PivotItem avant l’utilisation, ce qui permet de retarder les scénarios de chargement.

ProgressBar

Représente un contrôle qui indique la progression d’une opération, où l’apparence visuelle classique est une barre qui anime une zone remplie à mesure que la progression se poursuit.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ProgressBar (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ProgressRing

Représente un contrôle qui indique qu’une opération est en cours. L’apparence visuelle typique est un « spinner » en forme d’anneau qui cycles une animation au fur et à mesure que la progression se poursuit.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ProgressRing (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RadioButton

Représente un bouton qui permet à un utilisateur de sélectionner une option unique dans un groupe d’options.

RatingControl

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur d’entrer une évaluation d’étoile.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RatingControl (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RatingItemFontInfo

Représente des informations sur les états visuels des éléments de police qui représentent une évaluation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RatingItemFontInfo (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RatingItemImageInfo

Représente des informations sur les états visuels des éléments d’image qui représentent une évaluation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RatingItemImageInfo (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RatingItemInfo

Représente des informations sur les états visuels des éléments qui représentent une évaluation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RatingItemInfo (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RefreshContainer

Représente un contrôle de conteneur qui fournit une fonctionnalité RefreshVisualizer et pull-to-refresh pour le contenu défilant.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RefreshContainer (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RefreshInteractionRatioChangedEventArgs

Fournit des données d’événement.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RefreshRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour les événements RefreshRequested.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RefreshStateChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement RefreshVisualizer.RefreshStateChanged .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RefreshVisualizer

Représente un contrôle qui fournit des indicateurs d’état animés pour l’actualisation du contenu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RefreshVisualizer (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RelativePanel

Définit une zone dans laquelle vous pouvez positionner et aligner les objets enfants entre eux ou le panneau parent.

RichEditBox

Représente un contrôle d’édition de texte enrichi qui prend en charge le texte mis en forme, les liens hypertexte et d’autres contenus enrichis.

RichEditBoxSelectionChangingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement RichEditBox.SelectionChanging .

RichEditBoxTextChangingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement RichEditBox.TextChanging .

RichTextBlock

Représente un conteneur d’affichage de texte enrichi qui prend en charge le texte mis en forme, les liens hypertexte, les images incorporées et d’autres contenus enrichis. RichTextBlock prend en charge un modèle de dépassement de capacité intégré.

RichTextBlockOverflow

Représente un conteneur de dépassement de capacité d’affichage de texte enrichi. Cet élément ne peut pas avoir de contenu direct. Le seul objectif de RichTextBlockOverflow est d’afficher du contenu texte qui ne correspond pas aux limites d’un richTextBlock ou d’un autre élément RichTextBlockOverflow.

RowDefinition

Définit les propriétés spécifiques aux lignes qui s’appliquent aux éléments Grid .

RowDefinitionCollection

Fournit l’accès à une collection ordonnée et fortement typée d’objets RowDefinition .

ScrollContentPresenter

Affiche le contenu d’un contrôle ScrollViewer .

ScrollViewer

Représente une zone de défilement pouvant contenir d’autres éléments visibles.

ScrollViewerView

Fournit une vue pour un ScrollViewer lorsque son affichage change.

ScrollViewerViewChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ViewChanged et des événements similaires spécifiques au contrôle.

ScrollViewerViewChangingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ViewChanging et des événements similaires spécifiques au contrôle.

SearchBox

Représente un contrôle qui peut être utilisé pour entrer du texte de requête de recherche. (Non recommandé pour les applications Plateforme Windows universelle (UWP). Voir AutoSuggestBox.)

SearchBoxQueryChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SearchBox.QueryChanged .

SearchBoxQuerySubmittedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SearchBox.QuerySubmitted .

SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SearchBox.ResultSuggestionChosen .

SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SearchBox.SuggestionsRequested .

SectionsInViewChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement Hub.SectionsInViewChanged .

SelectionChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement SelectionChanged .

SemanticZoom

Représente un contrôle à défilement qui incorpore deux vues qui ont une relation sémantique. Par exemple, zoomedOutView peut être un index de titres, et zoomedInView peut inclure des détails et des résumés pour chacune des entrées de titre. Les vues peuvent être modifiées à l’aide d’un zoom ou d’autres interactions.

SemanticZoomLocation

Communique des informations pour les éléments et l’état d’affichage dans une SémantiqueZoom, de sorte que les hôtes pour le défilement et la virtualisation (tels que ListViewBase) peuvent obtenir des informations d’élément et de limites correctes.

SemanticZoomViewChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour les événements ViewChangeStarted et ViewChangeCompleted .

SettingsFlyout

Remarque

SettingsFlyout n’est pas pris en charge pour une utilisation dans Plateforme Windows universelle (UWP) application pour Windows 10. Utilisez plutôt un menu volant.

Remarque

SettingsFlyout est pris en charge uniquement pour une utilisation avec SettingsPane dans Windows 8. Bien que le type SettingsFlyout soit visible dans Windows projets Phone, SettingsPane n’est pas présent sur Windows Phone. L’utilisation de SettingsFlyout n’est donc pas prise en charge.

Représente un contrôle qui fournit un accès en contexte aux paramètres qui affectent l’application actuelle. (Non recommandé pour l’application Plateforme Windows universelle (UWP).)

Slider

Représente un contrôle qui permet à l’utilisateur de sélectionner à partir d’une plage de valeurs en déplaçant un contrôle Thumb le long d’une piste.

SplitButton

Représente un bouton avec deux parties qui peuvent être appelées séparément. Une partie se comporte comme un bouton standard et l’autre partie appelle un menu volant.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SplitButton (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SplitButtonAutomationPeer

Expose les types SplitButton à Microsoft UI Automation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SplitButtonClickEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SplitButton.Click.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SplitButtonClickEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SplitView

Représente un conteneur avec deux vues ; une vue pour le contenu principal et une autre vue qui est généralement utilisée pour les commandes de navigation.

SplitViewPaneClosingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SplitView.PaneClosing .

StackPanel

Dispose des éléments enfants sur une seule ligne orientée horizontalement ou verticalement.

StyleSelector

Active la logique de sélection de style d’élément personnalisé en tant que fonction des données de contenu et de son conteneur d’éléments spécifique.

SwapChainBackgroundPanel

Implémente une cible de surface de disposition XAML pour Microsoft scénarios d’interopérabilité DirectX. Ce panneau a des restrictions atypiques sur son utilisation dans une fenêtre d’application ; voir Remarques.

Important

SwapChainBackgroundPanel peut être modifié ou indisponible pour les versions après Windows 8.1. Utilisez plutôt SwapChainPanel.

SwapChainPanel

Fournit une surface d’hébergement, où Microsoft chaînes d’échange DirectX fournissent du contenu qui peut être rendu dans une interface utilisateur XAML. Un élément SwapChainPanel est un composant clé pour une application qui affiche Microsoft graphiques DirectX, puis présente ces visuels dans une page XAML.

SwipeControl

Représente un conteneur qui fournit l’accès aux commandes contextuelles par le biais d’interactions tactiles.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SwipeControl (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SwipeItem

Représente une commande individuelle dans un SwipeControl.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SwipeItem (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SwipeItemInvokedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SwipeItem.Invoked .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SwipeItems

Représente une collection d’objets SwipeItem .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SwipeItems (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SymbolIcon

Représente une icône qui utilise un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets comme contenu.

SymbolIconSource

Représente une source d’icône qui utilise un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets comme contenu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SymbolIconSource (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TextBlock

Fournit un contrôle léger pour afficher de petites quantités de texte.

TextBox

Représente un contrôle qui peut être utilisé pour afficher et modifier du texte brut (monoligne ou multiligne).

TextBoxBeforeTextChangingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TextBox.BeforeTextChanging .

TextBoxSelectionChangingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TextBox.SelectionChanging .

TextBoxTextChangingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TextBox.TextChanging .

TextChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement TextChanged .

TextCommandBarFlyout

Représente un menu volant de barre de commandes spécialisé qui contient des commandes pour modifier du texte.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TextCompositionChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TextCompositionChanged sur TextBox et RichEditBox.

TextCompositionEndedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TextCompositionEnded sur TextBox et RichEditBox.

TextCompositionStartedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TextCompositionStarted sur TextBox et RichEditBox.

TextControlCopyingToClipboardEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement CopyingToClipboard .

TextControlCuttingToClipboardEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement CuttingToClipboard .

TextControlPasteEventArgs

Fournit des données pour l’événement Paste du contrôle de texte.

TimePickedEventArgs

Fournit des données pour l’événement TimePicked .

TimePicker

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une valeur de temps.

TimePickerFlyout

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une valeur de temps.

TimePickerFlyoutPresenter

Représente le conteneur visuel du TimePickerFlyout.

TimePickerSelectedValueChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TimePicker.SelectedTimeChanged .

TimePickerValueChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TimePicker.TimeChanged .

ToggleMenuFlyoutItem

Représente un élément d’un MenuFlyout que l’utilisateur peut changer entre deux états, activé ou désactivé.

ToggleSplitButton

Représente un bouton avec deux parties qui peuvent être appelées séparément. Une partie se comporte comme un bouton bascule et l’autre partie appelle une fenêtre contextuelle.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ToggleSplitButton (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ToggleSplitButtonAutomationPeer

Expose les types ToggleSplitButton à Microsoft UI Automation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ToggleSplitButton.IsCheckedChanged .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ToggleSwitch

Représente un commutateur qui peut être bascule entre deux états.

ToolTip

Représente une fenêtre contextuelle pour afficher des informations sur un élément dans l’interface utilisateur.

ToolTipService

Représente un service qui fournit des méthodes statiques pour afficher une info-bulle.

TreeView

Représente une liste hiérarchique avec des nœuds qui se développent et se rétractent, contenant des éléments imbriqués.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeView (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewCollapsedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.Collapsed .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewDragItemsCompletedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.DragItemsCompleted .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewDragItemsStartingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.DragItemsStarting .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewExpandingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.Expanding .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle TreeView .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewItem (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewItemInvokedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.ItemInvoked .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewItemTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle TreeViewItem . Non destiné à une utilisation générale.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewList

Représente une liste aplatit des éléments d’arborescence afin que les opérations telles que la navigation au clavier et le glisser-déplacer puissent être héritées de ListView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewList (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewNode

Représente un nœud dans un contrôle TreeView .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewNode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TwoPaneView

Représente un conteneur avec deux vues qui dimensionnent et positionnent le contenu dans l’espace disponible, côte à côte ou en bas.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TwoPaneView (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

UIElementCollection

Représente une collection ordonnée d’objets UIElement .

UserControl

Fournit la classe de base pour définir un nouveau contrôle qui encapsule les contrôles existants associés et fournit sa propre logique.

VariableSizedWrapGrid

Fournit un panneau de disposition de style grille dans lequel chaque vignette/cellule peut être de taille variable en fonction du contenu.

Viewbox

Définit un décorateur de contenu qui peut étirer et mettre à l’échelle un seul enfant pour remplir l’espace disponible.

VirtualizingPanel

Fournit une infrastructure pour les éléments panel qui virtualisent leurs enfants visuels.

VirtualizingStackPanel

Organise et virtualise le contenu sur une seule ligne orientée horizontalement ou verticalement. Ne peut être utilisé que pour afficher des éléments dans un ÉlémentControl.

WebView

Fournit un contrôle qui héberge du contenu HTML dans une application.

WebViewBrush

Fournit un pinceau qui restitue le contenu actuellement hébergé dans un contrôle WebView .

WebViewContentLoadingEventArgs

Fournit des données pour l’événement WebView.ContentLoading .

WebViewDeferredPermissionRequest

Représente une demande différée d’autorisations dans un WebView.

WebViewDOMContentLoadedEventArgs

Fournit des données pour l’événement DOMContentLoaded .

WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs

Fournit des données pour l’événement WebView.LongRunningScriptDetected .

WebViewNavigationCompletedEventArgs

Fournit des données pour les événements WebView.NavigationCompleted et FrameNavigationCompleted .

WebViewNavigationFailedEventArgs

Fournit des données pour l’événement WebView.NavigationFailed .

WebViewNavigationStartingEventArgs

Fournit des données pour les événements WebView.NavigationStarting et FrameNavigationStarting .

WebViewNewWindowRequestedEventArgs

Fournit des données pour l’événement WebView.NewWindowRequested .

WebViewPermissionRequest

Représente une demande d’autorisations dans un WebView.

WebViewPermissionRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement WebView.PermissionRequested .

WebViewSeparateProcessLostEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement WebView.SeparateProcessLost .

WebViewSettings

Définit les propriétés qui activent ou désactivent les fonctionnalités WebView .

WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs

Fournit des données pour l’événement WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified .

WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs

Fournit des données pour l’événement WebView.UnviewableContentIdentified .

WebViewWebResourceRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement WebView.WebResourceRequested .

WrapGrid

Positionne les éléments enfants séquentiellement de gauche à droite ou de haut en bas. Lorsque les éléments s’étendent au-delà du bord du conteneur, les éléments sont positionnés dans la ligne ou la colonne suivante. Ne peut être utilisé que pour afficher des éléments dans un ÉlémentControl. Voir les remarques.

Interfaces

Nom Description
ICommandBarElement

Définit l’affichage compact pour les éléments de barre de commandes.

ICommandBarElement2

Définit les membres pour gérer le menu de dépassement de capacité de la barre de commandes.

IInsertionPanel

Fournit des méthodes pour permettre à un élément d’être inséré entre d’autres éléments dans une opération de glisser-déplacer.

IItemContainerMapping

Fournit des méthodes qui permettent à un ÉlémentControl de mapper des éléments de données aux conteneurs d’interface utilisateur.

INavigate

Définit l’action de navigation pour les hôtes de navigation et les initiateurs de navigation.

IScrollAnchorProvider

Spécifie un contrat pour un contrôle de défilement qui prend en charge l’ancrage de défilement.

ISemanticZoomInformation

Communique les informations nécessaires pour qu’une vue serve de l’une des deux vues possibles (ZoomedOutView ou ZoomedInView) d’une sémantique.

Énumérations

Nom Description
AppBarClosedDisplayMode

Définit des constantes qui spécifient si les boutons d’icône sont affichés lorsqu’une barre d’application n’est pas complètement ouverte.

AutoSuggestionBoxTextChangeReason

Valeurs utilisées pour indiquer la raison de la modification du texte dans autoSuggestBox.

BackgroundSizing

Définit des constantes qui spécifient l’étendue de l’arrière-plan d’un élément par rapport à la bordure de l’élément.

CalendarViewDisplayMode

Définit des constantes qui spécifient la vue du calendrier affichée.

CalendarViewSelectionMode

Définit des constantes qui spécifient le type de sélections de dates autorisées dans le calendrier.

CandidateWindowAlignment

Définit des constantes qui spécifient la façon dont la fenêtre Éditeur de méthode d’entrée (IME) pour les prédictions de texte est alignée avec un contrôle de modification de texte.

CharacterCasing

Définit des constantes qui spécifient comment un contrôle modifie le cas des caractères au fur et à mesure qu’ils sont typés.

ClickMode

Spécifie quand l’événement Click doit être déclenché pour un contrôle.

ColorPickerHsvChannel

Définit des éléments qui spécifient le composant Hue-Saturation-Value-Alpha composant d’un curseur dans un contrôle ColorPicker .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ColorSpectrumComponents

Définit des constantes qui spécifient comment les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés sur le ColorSpectrum.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ColorSpectrumShape

Définit des constantes qui spécifient la façon dont le contrôle ColorSpectrum est affiché.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ColorSpectrumShape (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ComboBoxSelectionChangedTrigger

Définit des constantes qui spécifient l’action à laquelle un événement SelectionChanged se produit.

CommandBarDefaultLabelPosition

Définit des constantes qui spécifient le placement et la visibilité des étiquettes AppBarButton dans une commande.

CommandBarDynamicOverflowAction

Définit des constantes qui spécifient si des éléments ont été ajoutés ou supprimés du menu de dépassement de commande .

CommandBarLabelPosition

Définit des constantes qui spécifient l’emplacement et la visibilité de l’étiquette d’un bouton de barre d’application.

CommandBarOverflowButtonVisibility

Définit des constantes qui spécifient quand le bouton de dépassement de capacité d’une barre de commandes est affiché.

ContentDialogButton

Définit des constantes qui spécifient le bouton par défaut dans une boîte de dialogue de contenu.

ContentDialogPlacement

Définit des constantes qui spécifient où dans l’arborescence visuelle XAML un ContentDialog est rooté.

ContentDialogResult

Spécifie les identificateurs pour indiquer la valeur de retour d’un ContentDialog

ContentLinkChangeKind

Définit des constantes qui spécifient le type de modification à apporter à un ContentLink.

DisabledFormattingAccelerators

Définit des constantes qui spécifient les raccourcis clavier pour la mise en forme qui sont désactivés dans un RichEditBox.

HandwritingPanelPlacementAlignment

Définit des constantes qui spécifient où le panneau d’affichage d’écriture manuscrite est ancré au contrôle.

IncrementalLoadingTrigger

Définit des constantes qui spécifient le comportement de chargement incrémentiel de l’affichage de liste (propriété IncrementalLoadingTrigger ).

InkToolbarButtonFlyoutPlacement

Spécifie l’emplacement du menu volant de configuration du trait d’encre par rapport à InkToolbar.

InkToolbarFlyoutItemKind

Spécifie les types de boutons qui peuvent être utilisés sur un menu volant InkToolbar .

InkToolbarInitialControls

Définit des constantes qui spécifient les boutons intégrés (InitialControls) ajoutés à une barre InkToolbar lors de l’initialisation.

InkToolbarMenuKind

Spécifie les types de boutons de menu qui peuvent être ajoutés à une barre InkToolbar.

InkToolbarStencilKind

Spécifie les types de gabarits InkToolbar .

InkToolbarToggle

Définit des constantes qui spécifient les types de boutons exposés dans le groupe de boutons bascule d’une barre InkToolbar.

InkToolbarTool

Définit des constantes qui spécifient le type d’outil intégré ou personnalisé associé à InkToolbarToolButton.

ItemsUpdatingScrollMode

Définit des constantes qui spécifient le comportement de défilement des éléments lors de la mise à jour.

LightDismissOverlayMode

Définit des constantes qui spécifient si la zone en dehors d’une interface utilisateur d’abandon clair est assombrie.

ListPickerFlyoutSelectionMode

Définit des constantes qui spécifient le mode de sélection d’un ListPickerFlyout.

ListViewReorderMode

Définit des constantes qui spécifient le mode de réorganisation d’un Contrôle ListView ou GridView.

ListViewSelectionMode

Définit des constantes qui spécifient le mode de sélection d’un Contrôle ListView ou GridView.

NavigationViewBackButtonVisible

Définit des constantes qui spécifient si le bouton Précédent est visible dans NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewDisplayMode

Définit des constantes qui spécifient la façon dont le volet est affiché dans un NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewOverflowLabelMode

Définit des constantes qui spécifient l’étiquette du bouton de dépassement de capacité dans un NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewPaneDisplayMode

Définit des constantes qui spécifient comment et où le volet NavigationView est affiché.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewSelectionFollowsFocus

Définit des constantes qui spécifient si la sélection d’éléments change lorsque le focus clavier change dans un NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewShoulderNavigationEnabled

Définit des constantes qui spécifient quand les pare-chocs du boîtier de commande peuvent être utilisées pour naviguer dans les éléments de navigation de niveau supérieur dans un NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Orientation

Définit des constantes qui spécifient les différentes orientations qu’un contrôle ou une disposition peut avoir.

PanelScrollingDirection

Définit des constantes qui spécifient la direction dans laquelle un panneau fait défiler.

ParallaxSourceOffsetKind

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les valeurs de décalage source d’un ParallaxView sont interprétées.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PasswordRevealMode

Définit des constantes qui spécifient le comportement de révéler le mot de passe d’un PasswordBox.

PivotHeaderFocusVisualPlacement

Définit des constantes qui spécifient le style de visuel focus utilisé pour les éléments d’en-tête de tableau croisé dynamique.

PivotSlideInAnimationGroup

Définit des constantes qui spécifient les différents groupes d’animations de diapositive auxquels les éléments pivot peuvent appartenir.

RefreshPullDirection

Définit des constantes qui spécifient le sens d’extraction d’un RefreshContainer pour lancer une actualisation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RefreshPullDirection (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RefreshVisualizerOrientation

Définit des constantes qui spécifient la position de départ d’un spinner de progression d’RefreshVisualizer.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RefreshVisualizerState

Définit des constantes qui spécifient l’état d’un RefreshVisualizer

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.RefreshVisualizerState (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RequiresPointer

Définit des constantes qui spécifient lorsqu’un élément nécessite un comportement de pointeur semblable à la souris à partir d’un pavé de jeu.

RichEditClipboardFormat

Définit des constantes qui spécifient le format du texte copié à partir d’un RichEditBox.

ScrollBarVisibility

Définit des constantes qui spécifient la visibilité d’une barre de défilement dans un contrôle ScrollViewer .

ScrollIntoViewAlignment

Définit des constantes qui décrivent comment un élément qui fait défiler par programmation l’affichage s’aligne sur la zone visible.

ScrollMode

Définit des constantes qui spécifient le comportement de défilement pour ScrollViewer et d’autres parties impliquées dans les scénarios de défilement.

SelectionMode

Définit des constantes qui spécifient le comportement de sélection d’un ListBox.

SnapPointsType

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les points d’ancrage panoramique sont traités pour l’entrée de mouvement/manipulation.

SplitViewDisplayMode

Définit des constantes qui spécifient la façon dont le volet est affiché dans un SplitView.

SplitViewPanePlacement

Définit des constantes qui spécifient si le volet est à gauche ou à droite du contenu dans un SplitView.

StretchDirection

Définit des constantes qui spécifient la direction dans laquelle le contenu est mis à l’échelle.

SwipeBehaviorOnInvoked

Définit des constantes qui spécifient le comportement d’un SwipeControl après l’appel d’une commande.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SwipeMode

Définit des constantes qui spécifient l’effet d’une interaction de balayage.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.SwipeMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Symbol

Définit des constantes qui spécifient un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets à utiliser comme contenu d’un SymbolIcon.

Important

La valeur numérique affichée pour chaque constante est la valeur membre enum, pas nécessairement le point de code glyphe de police recommandé pour cette icône. Par exemple, Setting a la valeur 57621 (0xE115), mais les catalogues d’icônes conservés recommandent le point de code E713 pour le glyphe des paramètres.

Certains points de code hérités dans la plage E0xx-E5xx peuvent être affichés en tant que caractères garbrés dans certains contextes, tels que les paramètres régionaux CJK, et ne sont pas recommandés pour une utilisation directe. Préférez faire référence à un glyphe par son Symbol nom ou utilisez un point de code géré à partir des catalogues ci-dessous.

Pour référencer un glyphe par son nom avec un SymbolIcon :

<SymbolIcon Symbol="Setting"/>

Pour utiliser un point de code géré directement avec un FontIcon :

<FontIcon FontFamily="Segoe MDL2 Assets" Glyph="&#xE713;"/>

Pour connaître les catalogues de glyphes actuels, consultez la police Segoe Fluent Icons et les ressources Segoe MDL2.

TreeViewSelectionMode

Définit des constantes qui spécifient le comportement de sélection pour une instance TreeView .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TwoPaneViewMode

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les volets sont affichés dans un TwoPaneView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TwoPaneViewMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TwoPaneViewPriority

Définit des constantes qui spécifient le volet qui a la priorité dans un TwoPaneView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TwoPaneViewTallModeConfiguration

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les volets sont affichés en mode TwoPaneView en mode hauteur.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TwoPaneViewWideModeConfiguration

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les volets sont affichés dans un TwoPaneView en mode large.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft. Interface utilisateur. Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

VirtualizationMode

Définit des constantes qui spécifient la façon dont VirtualizingStackPanel gère les conteneurs d’éléments pour ses éléments enfants.

WebViewExecutionMode

Définit des constantes qui spécifient si WebView héberge du contenu HTML sur le thread d’interface utilisateur ou sur un thread autre que l’interface utilisateur.

WebViewPermissionState

Définit des constantes qui spécifient l’état d’un événement WebView.PermissionRequested .

WebViewPermissionType

Définit les constantes qui spécifient le type d’autorisation demandée dans un WebView.

ZoomMode

Définit des constantes qui spécifient le mode actuel pour le comportement de zoom dans le contenu ScrollViewer .

Délégués

Nom Description
BackClickEventHandler

Représente la méthode qui gère un événement BackClick .

CalendarViewDayItemChangingEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement CalendarViewDayItemChanging .

CleanUpVirtualizedItemEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement joint CleanUpVirtualizedItemEvent .

ContextMenuOpeningEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement ContextMenuOpening qui existe sur plusieurs éléments d’interface utilisateur liés au texte.

DragItemsStartingEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement DragItemsStarting .

HubSectionHeaderClickEventHandler

Représente la méthode qui gère un événement Hub.SectionHeaderClick .

ItemClickEventHandler

Représente la méthode qui gère un événement ItemClick .

ListViewItemToKeyHandler

Représente la méthode qui gère le rappel pour la méthode GetRelativeScrollPosition .

ListViewKeyToItemHandler

Représente la méthode asynchrone qui gère le rappel pour la méthode SetRelativeScrollPositionAsync .

NotifyEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement ScriptNotify .

SectionsInViewChangedEventHandler

Représente la méthode qui gère un événement SectionsInViewChanged .

SelectionChangedEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement SelectionChanged .

SemanticZoomViewChangedEventHandler

Représente la méthode qui gère les événements ViewChangeStarted et ViewChangeCompleted .

TextChangedEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement TextChanged .

TextControlPasteEventHandler

Représente la méthode qui gère un événement Paste .

WebViewNavigationFailedEventHandler

Représente la méthode qui gère l’événement WebView.NavigationFailed .

Voir aussi