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Incrémente le compteur masqué de l’objet.
Syntax
uint IncrementCounter(void);
Parameters
Cette fonction n’a aucun paramètre.
Valeur renvoyée
Type : uint
Valeur de compteur pré-incrémentée.
Remarks
L’affichage d’accès non ordonné lié doit avoir D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER défini lors de la création pour que cette méthode fonctionne.
Une ressource structurée peut être indexée en fonction des noms de composants des structures.
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
| Vertex | Coque | Domaine | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |