Microsoft.Graphics.DirectX Espace de noms

Spécifie les formats de pixels et d’autres constantes énumérées, à utiliser avec des surfaces d’interopérabilité Windows Runtime Direct3D 11.

Énumérations

Nom Description
DirectXAlphaMode

Identifie la valeur alpha, le comportement de transparence, d’une surface. Il s’agit d’un équivalent Windows Runtime de l’énumération Desktop DXGI_ALPHA_MODE.

DirectXColorSpace

Il s’agit d’un équivalent Windows Runtime de l’énumération desktop DXGI_COLOR_SPACE_TYPE.

DirectXPixelFormat

Spécifie les formats de pixels, qui incluent des formats entièrement typés et sans type. Il s’agit d’un équivalent Windows Runtime de l’énumération Desktop DXGI_FORMAT.

DirectXPrimitiveTopology

Valeurs qui indiquent comment le pipeline interprète les données de vertex liées à l’étape d’assembleur d’entrée. Ces valeurs de topologie primitive déterminent le rendu des données de vertex à l’écran. Il s’agit d’un équivalent Windows Runtime de l’énumération D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

Voir aussi