CompositionStrokeDashArray Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente une collection de valeurs qui indique le modèle de tirets et d’écarts utilisés pour décrire les formes.
public ref class CompositionStrokeDashArray sealed : CompositionObject, IIterable<float>, IVector<float>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionStrokeDashArray final : CompositionObject, IIterable<float>, IVector<float>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionStrokeDashArray final : CompositionObject, IIterable<float>, IVector<float>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionStrokeDashArray : CompositionObject, IEnumerable<float>, IList<float>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionStrokeDashArray : CompositionObject, IEnumerable<float>, IList<float>
Public NotInheritable Class CompositionStrokeDashArray
Inherits CompositionObject
Implements IEnumerable(Of Single), IList(Of Single)
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Comment |
Chaîne à associer au CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
| Compositor |
Compositor utilisé pour créer ce CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
| DispatcherQueue |
Obtient le DispatcherQueue pour CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
| ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
| Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
| Size |
Obtient la taille (nombre) de la collection. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Append(Single) |
Ajoute un nouvel élément à la collection. |
| Clear() |
Supprime tous les éléments de la collection. |
| Close() |
Ferme les ressources système CompositionObject et libère. (Hérité de CompositionObject) |
| Dispose() |
Effectue des tâches définies par l’application associées à la libération, à la libération ou à la réinitialisation des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
| First() |
Retourne un itérateur pour les éléments de la collection. |
| GetAt(UInt32) |
Retourne la valeur située à l’index spécifié. |
| GetMany(UInt32, Single[]) |
Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l’itérateur. |
| GetView() |
Obtient une vue immuable dans la collection. |
| IndexOf(Single, UInt32) |
Récupère l’index de l’élément spécifié. |
| InsertAt(UInt32, Single) |
Insère l’élément spécifié à l’index spécifié. |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
| RemoveAt(UInt32) |
Supprime l’élément à l’index spécifié. |
| RemoveAtEnd() |
Supprime le dernier élément de la collection. |
| ReplaceAll(Single[]) |
Efface initialement la collection, puis insère le tableau fourni en tant que nouveaux éléments. |
| SetAt(UInt32, Single) |
Définit la valeur à l’index spécifié sur la valeur spécifiée. |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet. (Hérité de CompositionObject) |
| StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
| TryGetAnimationController(String) |
Retourne un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |