Langue

ElasticEasingFunction Classe

Définition

Représente une fonction d’accélération qui crée une animation qui ressemble à un printemps oscillant de retour et d’avant jusqu’au repos.

public ref class ElasticEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ElasticEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class ElasticEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ElasticEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class ElasticEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class ElasticEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Héritage
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction ElasticEasingFunction
Attributs

Remarques

Vous pouvez contrôler quand le comportement « spring » se produit dans une animation en spécifiant la valeur de propriété Mode sur une animation. Le graphique suivant illustre les différentes valeurs de , où f(t) représente la progression de Model’animation et t représente le temps.

Graphiques qui montrent l’effet de différentes valeurs de mode

Vous pouvez spécifier le nombre de fois où l’animation oscille à l’aide de la propriété Oscillations et de la précision de la springiness des oscillations à l’aide de la propriété Springiness .

Note

Étant donné que cette animation provoque l’oscillant entre les valeurs, l’animation peut interpoler en nombres négatifs de manière inattendue. Cela peut entraîner des erreurs lors de l’animation des propriétés qui n’autorisent pas les nombres négatifs. Par exemple, si vous appliquez cette animation à l’objet Height (par exemple, de 0 à 200 avec un Mode ), EaseInl’animation tente d’interpoler par des nombres négatifs pour Height lesquels une erreur est générée.

Il existe plusieurs autres fonctions d’accélération en plus ElasticEasingFunction. Outre l’utilisation des fonctions d’accélération incluses dans l’exécution, vous pouvez créer vos propres fonctions d’accélération personnalisées en hériter de CompositionEasingFunction.

Propriétés

Nom Description
Comment

Chaîne à associer au CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Compositor

Compositor utilisé pour créer ce CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue pour CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
ImplicitAnimations

Collection d’animations implicites attachées à cet objet.

(Hérité de CompositionObject)
Mode

Obtient ou définit une valeur qui spécifie comment l’animation interpole.

Oscillations

Obtient ou définit le nombre de fois où les diapositives cibles se déplacent vers l’arrière et vers l’arrière sur la destination d’animation.

Properties

Collection de propriétés associées à CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Springiness

Obtient ou définit la raideur du printemps. Plus la Springiness valeur est faible, plus le printemps est raide et plus l’élasticité diminue de l’intensité sur chaque oscillation.

Méthodes

Nom Description
Close()

Ferme les ressources système CompositionObject et libère.

(Hérité de CompositionObject)
Dispose()

Effectue des tâches définies par l’application associées à la libération, à la libération ou à la réinitialisation des ressources non managées.

(Hérité de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Démarre un groupe d’animations.

La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet.

(Hérité de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arrête un groupe d’animations.

(Hérité de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retourne un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée.

(Hérité de CompositionObject)

S’applique à