Microsoft.UI.Composition.Scenes Espace de noms
Important
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Fournit des API pour charger des modèles 3D et composer des scènes 3D.
Classes
| Nom | Description |
|---|---|
| SceneBoundingBox |
Représente une zone qui entoure une scène 3D. |
| SceneComponent |
Représente une partie fonctionnelle d’une scène. |
| SceneComponentCollection |
Représente une collection d’objets SceneComponent accessibles individuellement par index. |
| SceneMaterial |
Représente une ressource qui décrit le rendu d’une surface. |
| SceneMaterialInput |
Représente une entrée qui influence un matériau. |
| SceneMesh |
Représente un maillage (liste de sommets qui décrivent les polygones qui composent une scène). |
| SceneMeshMaterialAttributeMap |
Représente une collection d’attributs de matériau pour un maillage de scène en tant que paires clé/valeur. |
| SceneMeshRendererComponent |
Représente un composant qui affiche un SceneMesh. |
| SceneMetallicRoughnessMaterial |
Représente un matériau qui a l’apparence du métal. |
| SceneModelTransform |
Représente un groupe de transformations 3D sur un nœud, notamment la rotation, l’échelle et la traduction. |
| SceneNode |
Représente un élément dans l’arborescence visuelle de la scène. |
| SceneNodeCollection |
Représente une collection d’objets SceneNode accessibles individuellement par index. |
| SceneObject |
Classe de base pour les objets qui composent une scène 3D. |
| ScenePbrMaterial |
Représente un matériau qui utilise le rendu physique (PBR). |
| SceneRendererComponent |
Représente la classe de base pour les composants de rendu de scène. |
| SceneSurfaceMaterialInput |
Représente une entrée à une surface de composition. |
| SceneVisual |
Représente un visuel conteneur pour les nœuds d’une scène 3D. |
Énumérations
| Nom | Description |
|---|---|
| SceneAlphaMode |
Définit des constantes qui spécifient le mode alpha d’une scène. |
| SceneAttributeSemantic |
Définit des constantes qui spécifient la sémantique d’attribut de scène. |
| SceneComponentType |
Définit des constantes qui spécifient le type d’un composant de scène. |
| SceneWrappingMode |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont l’habillage se produit pour une scène. |