Microsoft.UI.Input Espace de noms
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
- Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
- Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
- Configuration, détection et gestion de l’inertie.
- Gestion des pointeurs d’entrée.
Classes
| Nom | Description |
|---|---|
| CharacterReceivedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement InputKeyboardSource.CharacterReceived . |
| ContextMenuKeyEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement InputKeyboardSource.ContextMenuKey . |
| CrossSlidingEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement CrossSliding . |
| DraggingEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement Dragging . |
| EnteredMoveSizeEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement EnteredMoveSize . |
| EnteringMoveSizeEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement EnteringMoveSize . |
| ExitedMoveSizeEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement ExitedMoveSize . |
| FocusChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.GotFocus et InputFocusController.LostFocus . |
| FocusNavigationRequest |
Fournit des détails pour les événements de navigation focus. |
| FocusNavigationRequestEventArgs |
Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.NavigateFocusRequested et InputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested . |
| GestureRecognizer |
Fournit une reconnaissance de mouvement et de manipulation, des écouteurs d’événements et des paramètres. Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT GestureRecognizer . |
| HoldingEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement de conservation . |
| InputActivationListener |
Fournit la possibilité d’accéder à l’état d’activation d’un objet et d’observer les modifications apportées à l’état d’activation. |
| InputActivationListenerActivationChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement InputActivationChanged . |
| InputCursor |
Classe de base pour un objet pointeur visuel qui peut être appliqué à un InputPointerSource. |
| InputCustomCursor |
Objet de pointeur visuel personnalisé qui peut être appliqué à un InputPointerSource. Non implémenté : consultez les notes de publication du canal stable pour la SDK d'application Windows. |
| InputDesktopNamedResourceCursor |
Représente un objet pointeur visuel qui utilise une ressource d’application au lieu d’un curseur système prédéfini. |
| InputDesktopResourceCursor |
Représente un objet pointeur visuel qui utilise une ressource d’application au lieu d’un curseur système prédéfini. |
| InputFocusChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.GotFocus et InputFocusController.LostFocus . |
| InputFocusController |
Représente un objet qui prend en charge la gestion et la gestion des événements de focus sur un ContentIsland. |
| InputFocusNavigationHost |
Permet à une application qui héberge un Content.Content.ContentIsland de créer et de répondre aux demandes de déplacement de focus entre l’application d’hébergement et ContentIsland. |
| InputKeyboardSource |
Traite l’entrée du clavier pour le thread actuel. |
| InputLightDismissAction |
Active le licenciement de la fenêtre active en fonction de la détection des événements d’interaction n’importe où en dehors de la fenêtre active ou d’une entrée clavier spécifique. |
| InputLightDismissEventArgs |
Fournit des données pour l’événement Ignoré . |
| InputNonClientPointerSource |
Traite les messages d’entrée et de fenêtre du pointeur dans la zone non cliente d’une fenêtre. |
| InputObject |
Classe de base pour tous les objets d’entrée. |
| InputPointerSource |
Représente un objet inscrit pour signaler l’entrée du pointeur et fournir le curseur de pointeur et la gestion des événements d’entrée. |
| InputPopupController |
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
|
| InputPreTranslateKeyboardSource |
Active la pré-traduction d’entrée du clavier pour le thread actif. |
| InputSystemCursor |
Représente un objet pointeur visuel qui utilise des curseurs système prédéfinis tels que Hand, IBeam et Arrow. |
| InputUnderlyingWindowController |
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
|
| KeyboardInput |
Active la gestion de l’entrée du clavier pour le thread actuel. |
| KeyEventArgs |
Fournit des données d’événement pour différents événements de clé vers le haut et vers le bas. |
| ManipulationCompletedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationCompleted . |
| ManipulationInertiaStartingEventArgs |
Contient les données d’événement de GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent. |
| ManipulationStartedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationStarted . |
| ManipulationUpdatedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationUpdated . |
| MouseWheelParameters |
Fournit des propriétés associées à la roulette de bouton d’un appareil de souris. |
| NonClientCaptionTappedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement CaptionTapped . |
| NonClientPointerEventArgs |
Fournit des données d’événement pour différents événements de pointeur. |
| NonClientRegionsChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement InputNonClientPointerSource.RegionsChanged . |
| PointerEventArgs |
Contient les arguments retournés par le dernier événement de pointeur. |
| PointerPoint |
Fournit des propriétés de base pour le pointeur d’entrée associé à une seule souris, stylet/stylet ou contact tactile. |
| PointerPointProperties |
Fournit des propriétés étendues pour un objet PointerPoint . |
| PointerPredictor |
Fournit la prise en charge de la génération d’une collection d’objets PointerPoint qui prédisent le chemin le plus probable du pointeur d’entrée actuel. |
| RightTappedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement GestureRecognizer.RightTapped . Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT RightTappedEventArgs . |
| TappedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement Tapped . Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT TappedEventArgs . |
| TouchHitTestingEventArgs |
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
|
| WindowRectChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement WindowRectChanged . |
| WindowRectChangingEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement WindowRectChanging . |
Structures
| Nom | Description |
|---|---|
| CrossSlideThresholds |
Contient les seuils de distance pour une interaction crossSliding . |
| ManipulationDelta |
Contient les transformations accumulées pour la manipulation actuelle. |
| ManipulationVelocities |
Décrit la vitesse à laquelle les manipulations se produisent. |
| PhysicalKeyStatus |
Spécifie les états possibles d’une touche de clavier physique. |
| ProximityEvaluation |
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
|
Interfaces
| Nom | Description |
|---|---|
| IPointerPointTransform |
Fournit des fonctions de transformation généralisées. |
Énumérations
| Nom | Description |
|---|---|
| CrossSlidingState |
Spécifie les états possibles de l’événement CrossSliding . |
| DraggingState |
Spécifie les états possibles de l’événement Dragging . |
| FocusNavigationReason |
Spécifie les raisons possibles d’un événement de navigation focus. |
| FocusNavigationResult |
Spécifie les résultats possibles d’un événement de navigation focus. |
| GestureSettings |
Spécifie les interactions prises en charge par une application. |
| HoldingState |
Spécifie l’état de l’événement de conservation . |
| InputActivationState |
Spécifie tous les états d’activation possibles pour une fenêtre. |
| InputLayoutPolicy |
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
|
| InputPointerActivationBehavior |
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
|
| InputPointerSourceDeviceKinds |
Spécifie les types d’appareils d’entrée de pointeur qui peuvent être utilisés avec un InputPointerSource. |
| InputSystemCursorShape |
Spécifie les types de pointeurs visuels système standard pris en charge par un objet InputSystemCursor . |
| LightDismissReason |
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
|
| MoveSizeOperation |
Spécifie les types d’opérations de déplacement et de redimensionnement effectuées sur un objet. |
| NonClientRegionKind |
Spécifie les types de régions non clientes. |
| PointerDeviceType |
Spécifie les types d’appareils d’entrée basés sur le pointeur reconnus par Windows. |
| PointerUpdateKind |
Spécifie les types de mises à jour de pointeur prises en charge par une application. |
| PopupPointerMode |
Prend en charge le système d’entrée Windows. Cela inclut les éléments suivants :
|
| VirtualKeyStates |
Spécifie les états possibles d’une clé virtuelle. |
Voir aussi
- Microsoft.UI.Xaml.Input
- Entrées et appareils
- Primer d’interaction
- Exemple de mode d’interaction utilisateur
- exemple de visuels Focus
- Entrée : exemple de fonctionnalités d’appareil
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite
- Entrée : échantillon d'encre simplifié
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
- Exemple de défilement, panoramique et zoom dans XAML
- Exemple d’entrée tactile DirectX
- Input : Exemple de manipulations et de gestes
- Input : exemple de test de détection tactile
- Exemple d’identification de source d’entrée
- Exemple d’injection tactile
- Exemple de test de positionnement tactile Win32
- Exemple de saisie de base
- Exemple de contrôleur radial