BeginStoryboard Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Action de déclencheur qui commence un Storyboard. Ce n’est pas couramment utilisé. Voir les remarques.
public ref class BeginStoryboard sealed : TriggerAction
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Storyboard")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BeginStoryboard final : TriggerAction
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Storyboard")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BeginStoryboard : TriggerAction
Public NotInheritable Class BeginStoryboard
Inherits TriggerAction
<BeginStoryboard ...>
singleStoryboard
</BeginStoryboard>
- Héritage
- Attributs
Exemples
Cet exemple XAML montre la structure de base pour l’utilisation de FrameworkElement.Triggers avec son comportement de déclencheur FrameworkElement.Loaded par défaut pour exécuter une animation storyboarded. Ce code XAML montre les éléments de conteneur EventTrigger et BeginStoryboard dans une relation appropriée avec chacun à l’aide de leur syntaxe de propriété de contenu XAML et des balises d’éléments de propriété inutiles (telles que BeginStoryboard.Storyboard) omises.
<Canvas Width="200" Height="200" x:Name="animatedcanvas" Background="Red">
<Canvas.Triggers>
<EventTrigger>
<BeginStoryboard>
<Storyboard x:Name="ColorStoryboard">
<!-- Animate the background of the canvas to green over 4 seconds. -->
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="animatedcanvas"
Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
To="Green" Duration="0:0:4"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers>
</Canvas>
Remarques
Les déclencheurs, EventTrigger, Actions et BeginStoryboard ne sont pas couramment utilisés. Ces API existent principalement pour la compatibilité dans XAML initialement utilisée pour Microsoft Silverlight. Pour la plupart des scénarios où des déclencheurs d’événements ont été utilisés précédemment, vous devez utiliser des états visuels ou démarrer des animations en écrivant un gestionnaire chargé qui recherche une animation dans les ressources au niveau de la page, puis appelle Begin sur le storyboard principal de l’animation. Pour plus d’informations, consultez les modèles de contrôle XAML ou les animations storyboarded.
Si vous choisissez d’utiliser des déclencheurs, dans Windows Runtime XAML, le comportement par défaut pour les déclencheurs d’événements et le seul événement qui peut être utilisé pour appeler un EventTrigger est FrameworkElement.Loaded. Étant donné que c’est à la fois le comportement par défaut et le seul comportement activé, vous ne définissez pas RoutedEvent et utilisez simplement le code XAML <EventTrigger>. Pour plus d’informations, consultez Déclencheurs.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| BeginStoryboard() |
Initialise une nouvelle instance de la classe BeginStoryboard . |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
Retourne |
| DispatcherQueue |
Obtient le |
| Storyboard |
Obtient ou définit le Storyboard démarré par beginStoryboard . |
| StoryboardProperty |
Identifie la propriété de dépendance BeginStoryboard.Storyboard . |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à une dependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject . (Hérité de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification qui a été précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |