Langage

ExponentialEase Classe

Définition

Représente une fonction d’accélération qui crée une animation qui accélère et/ou décélérée à l’aide d’une formule exponentielle.

public ref class ExponentialEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ExponentialEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ExponentialEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class ExponentialEase
Inherits EasingFunctionBase
<ExponentialEase .../>
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase ExponentialEase
Attributs

Exemples

Cet exemple XAML applique une fonction d’accélération ExponentielEase à une DoubleAnimation pour créer une animation décélération.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
                Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <ExponentialEase Exponent="6" EasingMode="EaseOut"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>

    </StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

Remarques

ExponentielEase est une fonction d’accélération qui a une formule fonction-au-fil du temps qui utilise une valeur d’exposant pour façonner la courbe de fonction au fil du temps. La valeur utilisée pour Exponent modifie la forme de la courbe un peu. L’exposant peut être négatif, si c’est le cas, la fonction agit un peu comme la modification de l’EasingMode en EaseOut avec une valeur positive. Vous souhaiterez peut-être expérimenter différentes valeurs pour Exponent et EasingMode lors de l’utilisation de cette fonction d’accélération.

Une fonction d’accélération peut être appliquée aux propriétés EasingFunction des animations From/To/By ou aux propriétés EasingFunction des types d’images clés utilisées pour les variantes d’accélération des animations d’images clés. Pour plus d’informations, consultez animations d’images clés et animations de fonction d’accélération.

Constructeurs

Nom Description
ExponentialEase()

Initialise une nouvelle instance de la classe ExponentialEase .

Propriétés

Nom Description
Dispatcher

Retourne null toujours dans une application du Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue résultat auquel cet objet est associé. Représente DispatcherQueue une installation qui peut accéder au DependencyObject thread d’interface utilisateur même si le code est initié par un thread non-interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
EasingMode

Obtient ou définit une valeur qui spécifie comment l’animation interpole.

(Hérité de EasingFunctionBase)
Exponent

Obtient ou définit l’exposant utilisé pour déterminer l’interpolation de l’animation.

ExponentProperty

Identifie la propriété de dépendance Exponent .

Méthodes

Nom Description
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
Ease(Double)

Transforme le temps normalisé pour contrôler le rythme d’une animation.

(Hérité de EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à une dependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject .

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification qui a été précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à

Voir aussi