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IconSource Classe

Définition

Représente la classe de base d’une source d’icône.

public ref class IconSource : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class IconSource : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class IconSource : DependencyObject
Public Class IconSource
Inherits DependencyObject
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject IconSource
Dérivé
Attributs

Exemples

Tip

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Icons pour les applications Windows.

L’application WinUI 3 Gallery inclut des exemples interactifs de la plupart des contrôles, des caractéristiques et des fonctionnalités de WinUI 3. Obtenez l’application à partir du Microsoft Store ou obtenez le code source sur GitHub.

Remarques

IconSource est similaire à IconElement. Toutefois, étant donné qu’il n’est pas un FrameworkElement, il peut être partagé.

Classes dérivées IconSource

IconSource est la classe parente pour ces classes :

Propriétés

Nom Description
Dispatcher

Retourne null toujours dans une application du Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue résultat auquel cet objet est associé. Représente DispatcherQueue une installation qui peut accéder au DependencyObject thread d’interface utilisateur même si le code est initié par un thread non-interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui peint la couleur de premier plan du contrôle.

ForegroundProperty

Identifie la propriété de dépendance de premier plan.

Méthodes

Nom Description
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
CreateIconElement()

Crée un élément d’interface utilisateur d’icône.

CreateIconElementCore()

Crée un élément d’interface utilisateur d’icône.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetIconElementPropertyCore(DependencyProperty)

Mappe les propriétés IconSource à IconElementProperties.

GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à une dependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject .

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification qui a été précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à