Langage

PathIconSource Classe

Définition

Représente une source d’icône qui utilise un chemin d’accès vectoriel comme contenu.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class PathIconSource : IconSource
Public Class PathIconSource
Inherits IconSource
<PathIconSource .../>
Héritage
Object IInspectable DependencyObject IconSource PathIconSource
Attributs

Exemples

Tip

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Icons pour les applications Windows.

L’application WinUI 3 Gallery inclut des exemples interactifs de la plupart des contrôles, des caractéristiques et des fonctionnalités de WinUI 3. Obtenez l’application à partir du Microsoft Store ou obtenez le code source sur GitHub.

Remarques

PathIconSource est similaire à PathIcon. Toutefois, étant donné qu’il n’est pas un FrameworkElement, il peut être partagé.

Constructeurs

Nom Description
PathIconSource()

Initialise une nouvelle instance de la classe PathIconSource.

Propriétés

Nom Description
Data

Obtient ou définit une géométrie qui spécifie la forme à dessiner. En XAML. cela peut également être défini à l’aide d’une chaîne qui décrit la syntaxe des commandes Move et draw.

DataProperty

Identifie la propriété de dépendance de données.

Dispatcher

Retourne null toujours dans une application du Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue résultat auquel cet objet est associé. Représente DispatcherQueue une installation qui peut accéder au DependencyObject thread d’interface utilisateur même si le code est initié par un thread non-interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui peint la couleur de premier plan du contrôle.

(Hérité de IconSource)

Méthodes

Nom Description
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
CreateIconElement()

Crée un élément d’interface utilisateur d’icône.

(Hérité de IconSource)
CreateIconElementCore()

Crée un élément d’interface utilisateur d’icône.

(Hérité de IconSource)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetIconElementPropertyCore(DependencyProperty)

Mappe les propriétés IconSource à IconElementProperties.

(Hérité de IconSource)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à une dependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject .

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification qui a été précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à

Voir aussi