Langage

Timeline.Duration Propriété

Définition

Obtient ou définit la durée pendant laquelle cette chronologie joue, sans compter les répétitions.

Duration Duration();

void Duration(Duration value);
public Duration Duration { get; set; }
var duration = timeline.duration;
timeline.duration = duration;
Public Property Duration As Duration
<timeline Duration="[days.]hours:minutes:seconds[.fractionalSeconds]"/>
-or-
<timeline Duration="Automatic" .../>
-or-
<timeline Duration="Forever" .../>

Valeur de propriété

Durée simple de la chronologie : la durée nécessaire à cette chronologie pour effectuer une seule itération vers l’avant. La valeur par défaut est une durée qui prend la valeur Automatique.

Remarques

Une valeur Duration a un composant TimeSpan .

  • Pour C++, la valeur de données d’une durée est une propriété nommée TimeSpan. Cela a une valeur de structure TimeSpan et cette structure a un champ nommé Duration qui signale la durée sous la forme d’un int64 qui compte en unités de 100 nanosecondes. TimeSpan n’a aucune méthode pour obtenir les composants de l’heure au format heures :minutes :secondes .
  • Pour C#, vous pouvez utiliser des méthodes utilitaires de System.TimeSpan pour obtenir les composants de durée dans le format souhaité. Par exemple, vous pouvez obtenir TimeSpan.Hours, TimeSpan.Minutes et TimeSpan.Seconds séparément.
  • Pour plus d’informations, consultez Remarques dans la rubrique de référence sur la durée .

S’applique à

Voir aussi