Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D Espace de noms

Contient des types qui prennent en charge la transformation matrice/perspective.

Classes

Nom Description
CompositeTransform3D

Représente des transformations de mise à l’échelle, de rotation et de traduction 3D à appliquer à un élément.

Matrix3DHelper

Fournit des utilitaires statiques pour Matrix3D. Le code C# doit utiliser les membres de Matrix3D à la place.

PerspectiveTransform3D

Représente un effet de perspective 3D.

Transform3D

Classe de base pour les classes CompositeTransform3D et PerspectiveTransform3D .

Structures

Nom Description
Matrix3D

Représente une matrice 4 × 4 utilisée pour les transformations dans un espace 3D. Utilisé comme valeur pour Matrix3DProjection.ProjectionMatrix.

Voir aussi