PointCollection Classe
Définition
Important
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public ref class PointCollection sealed : IIterable<Point>, IVector<Point>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointCollection final : IIterable<Point>, IVector<Point>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointCollection : IEnumerable<Point>, IList<Point>
Public NotInheritable Class PointCollection
Implements IEnumerable(Of Point), IList(Of Point)
<object property="oneOrMorePoints"/>
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Remarques
Énumération de la collection en C#
Un PointCollection est énumérable. Vous pouvez donc utiliser une syntaxe spécifique au langage telle que foreach en C# pour énumérer les éléments de la collection. Le compilateur effectue le cast de type pour vous et vous n’aurez pas besoin de caster IEnumerable<Point> explicitement. Si vous devez effectuer un cast explicite, par exemple si vous souhaitez appeler GetEnumerator, effectuez un cast vers IEnumerable<T> avec une contrainte point .
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| PointCollection() |
Initialise une nouvelle instance de la classe PointCollection . |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Size |
Obtient la taille (nombre) de la collection. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Append(Point) |
Ajoute un nouvel élément à la collection. |
| Clear() |
Supprime tous les éléments de la collection. |
| First() |
Retourne un itérateur pour les éléments de la collection. |
| GetAt(UInt32) |
Retourne l’élément situé à l’index spécifié. |
| GetMany(UInt32, Point[]) |
Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l’itérateur. |
| GetView() |
Obtient une vue immuable dans la collection. |
| IndexOf(Point, UInt32) |
Récupère l’index de l’élément spécifié. |
| InsertAt(UInt32, Point) |
Insère l’élément spécifié à l’index spécifié. |
| RemoveAt(UInt32) |
Supprime l’élément à l’index spécifié. |
| RemoveAtEnd() |
Supprime le dernier élément de la collection. |
| ReplaceAll(Point[]) |
Efface initialement la collection, puis insère le tableau fourni en tant que nouveaux éléments. |
| SetAt(UInt32, Point) |
Définit la valeur à l’index spécifié sur la valeur de point spécifiée. |
S’applique à
Voir aussi
- IList<T>
IVector< T> IIterable< T