Langage

UIElement.ManipulationCompleted Événement

Définition

Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée.

public:
 virtual event ManipulationCompletedEventHandler ^ ManipulationCompleted;
// Register
event_token ManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationCompleted(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationCompleted_revoker ManipulationCompleted(auto_revoke_t, ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationCompletedEventHandler ManipulationCompleted;
function onManipulationCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
uIElement.removeEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
- or -
uIElement.onmanipulationcompleted = onManipulationCompleted;
Public Custom Event ManipulationCompleted As ManipulationCompletedEventHandler 
<uiElement ManipulationCompleted="eventhandler"/>

Type d’événement

Remarques

Pour connaître les contrôles personnalisés et les expériences d’interaction, consultez GestureRecognizer.ManipulationCompleted.

Un élément doit avoir une valeur ManipulationMode autre que None ou System être une source d’événement de manipulation. La valeur par défaut est System, qui permet à la logique de contrôle intégrée de traiter les manipulations, mais n’autorise pas le code d’application ManipulationMode à gérer les événements de manipulation. Si vous souhaitez gérer les manipulations, définissez ManipulationModeAllsur ou sur des valeurs ManipulationModes spécifiques. Pour plus d’informations, consultez ManipulationMode.

ManipulationCompleted est un événement routé. Si l’événement est autorisé à buller jusqu’aux éléments parents parce qu’il n’est pas géré, il est possible de gérer l’événement sur les éléments parents même si ManipulationMode est None ou System sur l’élément parent. Pour plus d’informations sur le concept d’événement routé, consultez la vue d’ensemble des événements routés et des événements routés.

Pour les actions tactiles et également pour les événements d’interaction spécifiques ou de manipulation qui sont des conséquences d’une action tactile, un élément doit être visuellement détectable pour être la source d’événement et déclencher l’événement associé à l’action. UIElement.Visibility doit être visible. D’autres propriétés des types dérivés affectent également la visibilité des tests de positionnement. Pour plus d’informations, consultez Vue d’ensemble des événements et des événements routés.

ManipulationCompleted prend en charge la possibilité d’attacher des gestionnaires d’événements à l’itinéraire qui sera appelé même si les données d’événement de l’événement sont marquées Handled. Voir AddHandler.

S’applique à

Voir aussi