Langage

Window.Activated Événement

Définition

Se produit lorsque la fenêtre a été correctement activée ou désactivée.

// Register
event_token Activated(TypedEventHandler<IInspectable, WindowActivatedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void Activated(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
Window::Activated_revoker Activated(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IInspectable, WindowActivatedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<object,WindowActivatedEventArgs> Activated;
function onActivated(eventArgs) { /* Your code */ }
window.addEventListener("activated", onActivated);
window.removeEventListener("activated", onActivated);
- or -
window.onactivated = onActivated;
Public Custom Event Activated As TypedEventHandler(Of Object, WindowActivatedEventArgs) 

Type d’événement

Exemples

L’exemple de code suivant illustre un modèle d’utilisation classique pour cet événement.

void Window_Activated(object sender, WindowActivatedEventArgs e)
{
    if (e.WindowActivationState == WindowActivationState.Deactivated)
    {
        // Show the "paused" UI. 
        VisualStateManager.GoToState(this, "PauseUI", false);
    }
    else if (e.WindowActivationState == WindowActivationState.PointerActivated 
    || e.WindowActivationState == WindowActivationState.CodeActivated)
    {
        // Show the "active" UI. 
        VisualStateManager.GoToState(this, "ActivateUI", false);
    }
}

Remarques

Cet événement se produit lorsqu’une fenêtre a été activée ou désactivée. Vous pouvez déterminer l’état de l’activation Window en vérifiant la propriété WindowActivationState .

Si une autre partie du système éloigne le focus de la fenêtre, cet événement se produit. Un Window peut être visible à l’écran, mais pas actif.

L’activation de fenêtre peut se produire à la suite de l’interaction ou du code de l’utilisateur, et l’action WindowActivationState indique quelle action a eu lieu.

S’applique à

Voir aussi