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Microsoft Foundry Canvas è un'estensione dell'app GitHub Copilot che si usa per progettare, configurare, testare e distribuire agenti ospitati in Foundry tramite un pannello laterale. Associa un canvas visivo alla sessione di chat Copilot, in modo da poter esplorare le risorse del progetto Foundry, assemblare un agente e consegnare ogni passaggio a Copilot senza uscire dall'editor.
Il canvas è pensato per gli sviluppatori che vogliono un ambiente visivo guidato per creare agenti ospitati, mantenendo al tempo stesso la flessibilità di un flusso di lavoro basato sul codice e guidato da Copilot.
Come si integra il canvas nel flusso di lavoro
Apri il canvas da una conversazione in Copilot. Quando chiedi a Copilot di creare un agente ospitato in Foundry, il canvas si apre nel pannello di destra e si collega al tuo progetto Foundry. Quando si effettuano scelte nell'area di disegno, ad esempio la selezione di un modello o la connessione di una casella degli strumenti, l'area di disegno invia un prompt pronto per l'esecuzione alla sessione di Copilot corrente con il progetto, la sottoscrizione e l'endpoint già collegati. Copilot crea quindi la struttura di base e modifica il codice dell'agente nell'area di lavoro.
Questa suddivisione mantiene sincronizzata l'esperienza visiva e il codice: l'area di disegno mostra ciò che è disponibile nel progetto e Copilot esegue le modifiche e i comandi del file. Si mantiene il controllo del codice generato per tutto il tempo.
Operazioni che è possibile eseguire con l'area di disegno
Se non si ha familiarità con la creazione di agenti ospitati in Foundry, il canvas guida l'utente nel processo, consentendo di assemblare un agente funzionante senza dover ricostruire autonomamente il flusso di lavoro. Inserisce l'intero percorso, da un'idea a un agente distribuito, in un'unica superficie guidata.
Con il canvas è possibile:
- Avvia un agente in pochi secondi. Crea la struttura di base di un agente ospitato funzionante a partire da un'idea generata con Inspire me oppure da un prompt di esempio Hello world, senza dover scrivere manualmente codice boilerplate.
- Compila dalle risorse del tuo progetto. Sfoglia i modelli distribuiti, i toolbox di Foundry e gli strumenti, le competenze e i guardrail già presenti nel tuo progetto Foundry e aggiungili all'agente.
- Restate concentrati sul vostro progetto. L'area di lavoro ti connette ad Azure, trova le tue sottoscrizioni e i progetti Foundry e memorizza la selezione in modo che ogni scelta venga applicata al progetto corretto.
- Tieni Copilot sempre aggiornato. Ogni scelta effettuata diventa un prompt pronto per l'esecuzione per Copilot, che scrive e modifica il codice dell'agente nell'area di lavoro, in modo da mantenere il controllo completo del codice generato.
- Testare prima di spedire. Esegui l'agente localmente in un Agent Inspector integrato e invia eventuali errori direttamente a Copilot come richieste di correzione.
- Eseguire la distribuzione senza uscire dall'editor. Pubblica l'agente completato in Foundry Agent Service tramite Deploy to Foundry.
Installare Microsoft Foundry Canvas
Per installare l'area di disegno, nell'app GitHub Copilot aprirePlug-in>, cercare microsoft-foundrye selezionare Installa.
Come funziona la creazione degli agenti
Dopo aver installato il canvas, creare un agente ospitato passando attraverso alcune fasi nel riquadro laterale. L'area di disegno visualizza le scelte e Copilot apporta le modifiche al codice e al comando corrispondenti nell'area di lavoro.
- Avvia l'area di disegno. Chiedi a Copilot di creare un agente Foundry ospitato. Il canvas si apre nel riquadro destro e si connette a Foundry.
- Scegliere un progetto. Accedere a Azure, quindi selezionare una sottoscrizione e un progetto Foundry. L'area di disegno mantiene questa selezione quando viene riaperta.
- Creare la struttura di base dell'agente. Generare un punto di partenza usando Inspire me o iniziare dal prompt dell'esempio Hello world .
- Configurare l'agente. Collegare un modello distribuito e connettere le caselle degli strumenti, le competenze e le misure di protezione del progetto.
- Eseguire il test in locale. Selezionare Inspect Local (Ispeziona in locale ) per eseguire l'agente e aprire il controllo agente incorporato. Inviare eventuali errori a Copilot come richieste di correzione.
- Distribuisci. Selezionare Distribuisci su Foundry per pubblicare l'agente in Foundry Agent Service.
Poiché Inspect Local and Deploy to Foundry eseguono i comandi sottostanti Azure Developer CLI (azd), è possibile tornare al terminale in qualsiasi momento.
Per la procedura dettagliata completa, vedere Avvio rapido: Distribuire il primo agente ospitato.