Lingua

Trigger Classe

Definizione

Un trigger è una combinazione di un'espressione trigger e dell'azione corrispondente.

public class Trigger
type Trigger = class
Public Class Trigger
Ereditarietà
Trigger

Proprietà

Nome Descrizione
Action

Ha un'azione da prendere quando il trigger è reale.

Clauses

Ottiene una lista di espressioni convertita in Forma Normale Disgiuntiva dove ! viene spinto verso le foglie e c'è un implicito || tra le clausole e && all'interno di una clausola.

OriginalExpression

Ottiene l'espressione originale del trigger.

Metodi

Nome Descrizione
Matches(Clause, Object)

Determina se esiste un membro nella Clausola corrente che corrisponde al parametro nodeClausola.

Relationship(Trigger, Dictionary<String,IPredicateComparer>)

Determina la relazione tra l'istanza corrente e un'altra istanza Trigger.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

ToString(StringBuilder, Int32)

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

Si applica a