Bitmap.SetPixels(Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Sostituire i pixel nella bitmap con i colori nella matrice.
[Android.Runtime.Register("setPixels", "([IIIIIII)V", "")]
public void SetPixels(int[] pixels, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("setPixels", "([IIIIIII)V", "")>]
member this.SetPixels : int[] * int * int * int * int * int * int -> unit
Parametri
- pixels
- Int32[]
Colori da scrivere nella bitmap
- offset
- Int32
Indice del primo colore da leggere da pixel[]
- stride
- Int32
Numero di colori in pixel[] da ignorare tra le righe. In genere questo valore sarà uguale alla larghezza della bitmap, ma può essere maggiore (o negativo).
- x
- Int32
Coordinata x del primo pixel in cui scrivere nella bitmap.
- y
- Int32
Coordinata y del primo pixel in cui scrivere nella bitmap.
- width
- Int32
Numero di colori da copiare da pixel[] per riga
- height
- Int32
Numero di righe da scrivere nella bitmap
- Attributi
Eccezioni
se la bitmap non è modificabile
se x, y, width, height sono esterni ai limiti della bitmap.
se la matrice di pixel è troppo piccola per ricevere il numero specificato di pixel.
Commenti
Sostituire i pixel nella bitmap con i colori nella matrice. Ogni elemento della matrice è un int compresso che rappresenta un ARGB Color non premoltiplicato nello spazio dei ColorSpace.Named#SRGB sRGB colori.
per android.graphics.Bitmap.setPixels(int[], int, int, int, int, int, int).
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