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BitmapShader.FilterModeDefault Campo

Definizione

Attenzione

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.

Questo valore FilterMode rispetterà il valore del flag Paint#isFilterBitmap mentre lo shader è associato a Paint.

[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeDefault : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode

Valore del campo

Value = 0
Attributi

Commenti

Questo valore FilterMode rispetterà il valore del flag Paint#isFilterBitmap mentre lo shader è associato a Paint.

L'eccezione a questa regola è quando uno shader viene associato come input a un runtimeShader. In questo caso questa modalità verrà FILTER_MODE_NEAREST per impostazione predefinita.

per android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_DEFAULT.

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