Lingua

HardwareRenderer.Start Metodo

Definizione

Riprende il rendering nella superficie.

[Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Start();
[<Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Start : unit -> unit
override this.Start : unit -> unit
Attributi

Commenti

Riprende il rendering nella superficie. Qualsiasi richiesta di rendering in sospeso produrrà un nuovo frame al segnale vsync successivo.

Ciò è utile in combinazione con gli eventi del ciclo di vita, ad Activity#onStart()esempio . Vedere #stop() per arrestare il rendering.

per android.graphics.HardwareRenderer.start().

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Si applica a