ImageFormat.Raw10 Campo
Definizione
Importante
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Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.
Formato non elaborato android a 10 bit
[Android.Runtime.Register("RAW10")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.ImageFormatType Raw10 = 37;
[<Android.Runtime.Register("RAW10")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Raw10 : Android.Graphics.ImageFormatType
Valore del campo
Value = 37- Attributi
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Formato non elaborato android a 10 bit
Si tratta di un singolo piano, a 10 bit per pixel, densamente compresso (in ogni riga), un formato non elaborato, che in genere rappresenta immagini non elaborate del pattern Bayer provenienti da un sensore di immagine.
In un buffer di immagini con questo formato, a partire dal primo pixel di ogni riga, ogni 4 pixel consecutivi vengono compressi in 5 byte (40 bit). Ognuno dei primi 4 byte contiene i primi 8 bit di ogni pixel, il quinto byte contiene i 2 bit meno significativi dei 4 pixel, i dati di layout esatti per ogni 4 pixel consecutivi sono illustrati di seguito (Pi[j] è l'acronimo del bit jth del ith pixel):
<tabella><thead><tr><th align="center"></th th><align="center">bit 7</th<>align="center">bit 6</th><align="center"5</th align="center">th><align="center ">bit 4</th><align="center">bit 3</th><align="center">bit 2</th><align="center">bit 1</th th><align="center"center"bit">0</th></tr></thead tbody><tr><td align="center">Byte 0:</td td td><align="center">P0[9]</td td><align="center">P0[8]</td td<>align="center">P0[7]</td td tdd<>align="center">P0[6]/td td<>align="center">P0[5]</td td><align="center">P0[4]<</td td><align="center">P0[3]</td td><align="center"><>P0[2]</td></tr tr><<>td align="center">Byte 1:</td td><align="center">P1[9]</td td><align="center">P1[8]</td<>td align="center">P1[P1 7]</td><td align="center">P1[6]</td td<>align="center">P1[5]</td td><align="center">P1[4]</td td><align="center">P1[3]</td><td align="center">P1[2]</td></tr><td><align="center">Byte 2:</td td td><align="center">P2[9]</td td><align="center">P2[8]</td><td align="center">P2[7]</td td><align="center">P2[6]</td td<>align="center">P2[5]</td td><align="center">P2[4]</td><td align="center">P2[3]</td td><align="center">P2[2]</td></tr tr><<>td align="center">Byte 3:</td td><align="center">P3[9]</td<>td align="center">P3[8]/td td><align="center">P3[7]</td td><align="center">P3[6]<</td td><align="center">P3[5]</td><td align="center">P3[4]/td td<>align="center">P3[3]</td td><align="center">P3[2]<</td/tr td><><<> align="center">Byte 4:</td><td align="center">P3[1]/td td><align="center">P3[0]/td td><align="center">P2[1]<</td td<>align="center">P2[0]<</td><td align="center">P1[1]/td td<>align="center">P1[0]</td td><align="center">P0[1]<</td td<>align="center">P0[0]</td<>/tr<>/tbody></table>
Questo formato presuppone <che ul><li>una larghezza multipla di 4 pixel</li<>un'altezza></li></ul pari>
size = row stride * height
dove lo stride di riga è espresso in <byte</>em>, non in pixel.
Poiché si tratta di un formato densamente compresso, lo stride pixel è sempre 0. L'applicazione deve usare il layout dei dati pixel definito nella tabella precedente per accedere ai dati di ogni riga. Quando lo stride di riga è uguale a width * (10 / 8), non ci saranno byte di riempimento alla fine di ogni riga, l'intero dato dell'immagine viene compresso densamente. Quando stride è maggiore di width * (10 / 8), i byte di riempimento saranno presenti alla fine di ogni riga.
Ad esempio, l'oggetto android.media.Image può fornire dati in questo formato da un android.hardware.camera2.CameraDevice oggetto (se supportato) tramite un android.media.ImageReader oggetto . Restituisce android.media.Image#getPlanes() Image#getPlanes() un singolo piano contenente i dati pixel. Lo stride pixel è sempre 0 in android.media.Image.Plane#getPixelStride()e android.media.Image.Plane#getRowStride() descrive la distanza verticale di pixel adiacenti (in byte) tra le righe adiacenti.
per android.graphics.ImageFormat.RAW10.
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