RectF.SetIntersect(RectF, RectF) Metodo
Definizione
Importante
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Se i rettangoli a e b si intersecano, restituiscono true e impostano questo rettangolo su tale intersezione, altrimenti restituiscono false e non modificano questo rettangolo.
[Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetSetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual bool SetIntersect(Android.Graphics.RectF a, Android.Graphics.RectF b);
[<Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetSetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member SetIntersect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.RectF -> bool
override this.SetIntersect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.RectF -> bool
Parametri
- a
- RectF
Primo rettangolo intersecato con
- b
- RectF
Il secondo rettangolo intersecato con
Valori restituiti
true iff i due rettangoli specificati si intersecano. In tal caso, impostare questo rettangolo su tale intersezione. In caso contrario, restituire false e non modificare questo rettangolo.
- Attributi
Commenti
Se i rettangoli a e b si intersecano, restituiscono true e impostano questo rettangolo su tale intersezione, altrimenti restituiscono false e non modificano questo rettangolo. Non viene eseguito alcun controllo per verificare se uno dei due rettangoli è vuoto. Per testare solo l'intersezione, usare intersects()
per android.graphics.RectF.setIntersect(android.graphics.RectF, android.graphics.RectF).
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