Linguaggio

RectF.SetIntersect(RectF, RectF) Metodo

Definizione

Se i rettangoli a e b si intersecano, restituiscono true e impostano questo rettangolo su tale intersezione, altrimenti restituiscono false e non modificano questo rettangolo.

[Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetSetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual bool SetIntersect(Android.Graphics.RectF a, Android.Graphics.RectF b);
[<Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetSetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member SetIntersect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.RectF -> bool
override this.SetIntersect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.RectF -> bool

Parametri

a
RectF

Primo rettangolo intersecato con

b
RectF

Il secondo rettangolo intersecato con

Valori restituiti

true iff i due rettangoli specificati si intersecano. In tal caso, impostare questo rettangolo su tale intersezione. In caso contrario, restituire false e non modificare questo rettangolo.

Attributi

Commenti

Se i rettangoli a e b si intersecano, restituiscono true e impostano questo rettangolo su tale intersezione, altrimenti restituiscono false e non modificano questo rettangolo. Non viene eseguito alcun controllo per verificare se uno dei due rettangoli è vuoto. Per testare solo l'intersezione, usare intersects()

per android.graphics.RectF.setIntersect(android.graphics.RectF, android.graphics.RectF).

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Si applica a