DisplayManager.BrightnessUnitPercentage Campo
Definizione
Importante
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Attenzione
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.
Tipo di valore luminosità in cui il valore è compreso nell'intervallo [0, 100] e, quando impostato, il dispositivo di scorrimento dell'interfaccia utente della luminosità mostrerà lo stesso valore.
[Android.Runtime.Register("BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit BrightnessUnitPercentage = 1;
[<Android.Runtime.Register("BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable BrightnessUnitPercentage : Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit
Valore del campo
Value = 1- Attributi
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Tipo di valore luminosità in cui il valore è compreso nell'intervallo [0, 100] e, quando impostato, il dispositivo di scorrimento dell'interfaccia utente della luminosità mostrerà lo stesso valore. Viene convertito dalla scala di percezione dell'utente alla scala di potenza e mappato all'intervallo di luminosità corrente. L'intervallo di luminosità corrente può cambiare nel tempo a seconda dello stato del dispositivo ,ad esempio la luminosità dell'ambiente ambientale. Quando questo tipo di utilizzato, rispettivamente 0 e 100 vengono mappati alla luminosità minima e massima corrente.
per android.hardware.display.DisplayManager.BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE.
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