UScript.GetUsage(Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Restituisce l'utilizzo dello script in base all'identificatore Unicode UAX #31 e alla sintassi del modello.
[Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage? GetUsage(int script);
[<Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)>]
static member GetUsage : int -> Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage
Parametri
- script
- Int32
codice script
Valori restituiti
utilizzo di script
- Attributi
Commenti
Restituisce l'utilizzo dello script in base all'identificatore Unicode UAX #31 e alla sintassi del modello. Restituisce ScriptUsage.NOT_ENCODED se lo script non è codificato in Unicode.
Informazioni di riferimento su Android per android.icu.lang.UScript.getUsage.
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