AudioTrack.Builder.SetBufferSizeInBytes(Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Imposta le dimensioni totali (in byte) del buffer da cui i dati audio vengono letti per la riproduzione.
[Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetBufferSizeInBytes(int bufferSizeInBytes);
[<Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder
Parametri
- bufferSizeInBytes
- Int32
Il valore è 0 o superiore
Valori restituiti
stessa istanza di Builder. Questo valore non può essere Null.
- Attributi
Commenti
Imposta le dimensioni totali (in byte) del buffer da cui i dati audio vengono letti per la riproduzione. Se si usa AudioTrack in modalità di streaming (vedere AudioTrack.MODE_STREAM, è possibile scrivere dati in questo buffer in blocchi più piccoli di questa dimensione. Vedere AudioTrack.getMinBufferSize(int, int, int) per determinare la dimensione minima stimata del buffer per la creazione di un'istanza di AudioTrack in modalità di streaming. Se si usa AudioTrack in modalità statica (vedere AudioTrack.MODE_STATIC ), questa è la dimensione massima del suono che verrà riprodotto da questa istanza.
Informazioni di riferimento su Android per android.media.AudioTrack.Builder.setBufferSizeInBytes.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.