Linguaggio

EffectContext.CreateWithCurrentGlContext Metodo

Definizione

Crea un contesto all'interno del contesto GL corrente.

[Android.Runtime.Register("createWithCurrentGlContext", "()Landroid/media/effect/EffectContext;", "")]
public static Android.Media.Effect.EffectContext? CreateWithCurrentGlContext();
[<Android.Runtime.Register("createWithCurrentGlContext", "()Landroid/media/effect/EffectContext;", "")>]
static member CreateWithCurrentGlContext : unit -> Android.Media.Effect.EffectContext

Valori restituiti

Attributi

Commenti

Crea un contesto all'interno del contesto GL corrente.

Associa EffectContext al contesto OpenGL corrente. Tutte le chiamate successive a EffectContext devono essere effettuate nel contesto GL attivo durante la creazione. Al termine dell'uso di un contesto, è necessario chiamare #release(). per eliminare tutte le risorse associate a questo contesto.

per android.media.effect.EffectContext.createWithCurrentGlContext().

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